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ファフ

Last-modified: 2020-07-21 (火) 21:55:04
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基本情報  

「可愛さは強さだぜ!」
「ドラゴンなめんなよ!」

進化前進化後
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レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv60時HP / Lv100時HPLv60時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★水_icon.png
補助_icon.png補助
ドラゴン
(男性)
森千早都2783 / 4140448 / 661
名称効果スキルウェイト
スキルドラグ・スケイル愛らしい竜の咆哮で、参加者全員の攻撃力アップ+火属性耐性アップ効果430 (380)
リーダースキル幼竜の双眸水属性キャラの火属性耐性 +16% (+22.50%)
アビリティ効果
1自身の火属性耐性 +6% (+12%)
2自身が強化効果中の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける&自身の火属性耐性 +40% (+80%)
/自身の火属性耐性 +4% (+8%)
3メインキャラに編成時、5回自身がダメージを受ける度、自身の火属性耐性 +4.50% (+9%)
[最大 22.50% (+45%)]
フレーバーテキストパルぺブラの街に居着いてしまったはぐれ竜。容姿の可愛さと人語を解する事からアイドル扱いを受け、マスコットになっている。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • 全ての能力に火属性耐性アップが入る火属性絶対止めるマン。
    その上で限定的ながらダメージ身代りもできるため、大幅強化された耐性を存分に活かすことができる。
    ただし耐性を考慮してもHPがやや控えめなので、激戦に投入するならオーバーリミットさせて鍛える必要がある。
  • 対火属性戦でない場合は無茶な身代りで死にやすい攻撃バフ役になり、扱いが大幅に悪化。
    リーダースキル以外に属性縛りがないので他属性パーティへの出張はできるが、他属性戦への参戦は困難という変わり種である。
     

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

愛らしい竜の咆哮で、参加者全員の攻撃力アップ+火属性耐性アップ効果|430 (380)

  • 未強化と最大強化時の効果量
    無印+5Lv
    攻撃力アップ+15%程度
    (持続8s)
    +30%程度
    (持続10s)
    火属性耐性アップ被ダメージ12.5%程度減少*1
    (持続8s)
     
  • 参戦者全体バフもさることながら、2アビの身代り効果を自力起動できる点が重要。
  • 効果は揃って8秒ほどとされる。あまり長くはないが、集中砲火をブチ抜いたりブレイク失敗時に備えて発動するには十分。
    また2種のバフ効果が同時に付くので、仮にバフ消去を喰らっても消去が1つだけなら身代りは継続される。
  • 身代り盾役に多い全体ダメージカット効果は付かないが、そもそもファフの身代り対象が全員なので問題にはならない。

 

リーダースキル  

水属性キャラの火属性耐性 +16% (+22.50%)

  • さすがに耐性UPだけでは耐えるしかできない。
    パワーフリップで殴るにもファフはパンチ力不足なので、自身がリーダーになるのではなくリーダーを守る側になろう。
     

1アビ  

自身の火属性耐性 +6% (+12%)
 

2アビ  

自身が強化効果中の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける&自身の火属性耐性 +40% (+80%)
/自身の火属性耐性 +4% (+8%)

  • クリスマス調整で身代り効果のアビリティに高い火属性耐性が追加付与されたが、ファフの場合は時限式かつ味方2人分受けるためかなんと耐性UPも一般的な身代りの2倍以上。
    起動中は1・3アビと併せて最大で145%増という凄まじい火属性耐性が付くため、全員分のダメージを受けても十分耐えられる。
  • ファフ自身のスキル発動で起動できる他、起動条件が「強化効果」なので適用範囲は広い。リーダーが補助型の場合はパワーフリップ発動の度に発動する。
     

3アビ  

メインキャラに編成時、5回自身がダメージを受ける度、自身の火属性耐性 +4.50% (+9%)[最大 22.50% (+45%)]

  • さらなる耐性強化。この手のアビにある「非リーダーだと発動しにくい」という難点は2アビの身代りで解消されている。
    時限式とはいえ3人分のダメージを受けるファフにとって耐性はあればあるほど良く、ここまで積めば耐性ダウンをくらってなおお釣りが来る。
     

相性の良いキャラ  

  • カイユ
    ユニゾン候補の呑んだくれ破戒僧。
    スキルの攻撃バフの持続時間がファフのものより長く、さらにパーティ全体のHP回復と再生でファフのHPが削れてきても立て直せる。
    パーティ全体渾身持ちなのでファフの身代りを他2人の火力維持に直結させられるのも嬉しいところ。回復回数に応じて起動する2アビで火力はさらに増す。
    唯一、スキル使用時に被ダメージ50%増(推定で耐性30%ダウン)の全属性耐性デバフも付くことだけが難点だが、火属性耐性の鬼であるファフにかかれば相殺は簡単。
  • リーゼル
    ユニゾン候補の迷宮の天使。
    カイユより安定性を重視したパートナーで、再生こそないがHP回復量はこちらの方が上。
    さらにHP上限を増やす上に耐性デバフも付かないので、盾役としての耐久力に磨きがかかる。
    回復回数による火力UPはないが全体渾身はこちらもあり、ファフより長い攻撃バフが付く点も同じなので運用自体は同じ感覚でイケる。
    なおカイユと異なりHP回復対象が参戦者全員のため、特にルインゴーレム(超級)のような高難易度マルチではこちらと組む方が重宝されやすい。
  • ラーゼルト
    ユニゾン候補の虚勢王子様。
    アビリティ2の「被ダメージ回数で攻撃バフ10秒」は、秒数を持つため『強化効果』として扱われる。
    スキルゲージとは別枠で、ファフの2アビの身代わり効果を維持できるため、戦闘中の安定性が増す。
    回復・防御・支援全乗せのスキル、アビリティ1の自身以外への渾身バフももちろん有用。
  • アルベルト
    ユニゾン候補の犬族大使。
    ラーゼルトと同様アビリティ2に「被ダメージ回数で攻撃バフ10秒」を持つため、身代わり効果の維持安定に一肌脱いでくれる。
    レアリティ差もありそれ以外はラーゼルトほど万能ではないが、アビ2の起動回数そのものは単純計算でラーゼルトの2倍の頻度になる。
    スキルでもファフより心持ち長めの攻撃バフは付くので、王子の代役としては十分機能してくれるだろう。
    • 上記2名のものと似た記述のスキルの持ち主にミレスが居るが、彼の場合は積みアビでありコンディション変化として扱われない。
      ファフの2アビのトリガーとはならないので注意。
  • ヴァルタースイゼン
    HP強化スキルを持つ、同じ水属性のキャラクター。
    ファフが育ちきっておらず、戦闘中に落とされてしまう場合のユニゾン候補。
    同じ水属性、かつ相手の方が素のHPに優れるため、ファフの方をユニゾンに回す手もある。
     

パーティ構成例  

対火ファフ受け・基本の型  

メインキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
ファフ_icon.png
ファフ
ユニゾンキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
カイユ_icon.png
カイユ
武器指定なし指定なしオケアノスの槍
アビソウル指定なし指定なし古びた盾

※キノはキノ指定ではなく「任意のキャラ」の代用枠です

  • ファフで受ける列の基本構図。
    ファフの身代り効果はバフ効果がないと発動しないため、通常はスタート直後に他メンバーが被弾する危険があるが、オケアノスの槍を持たせるとこれを解消可能。
    オケアノスの開幕攻撃バフは効果扱いのため、スタートから30秒後まで確定で身代りが付き、さらに水属性パなら30秒経過後でもスキル発動時の全体火力増強に活かせる。
    まさにファフに持たせるために生まれてきたような武器である。
  • 攻撃アップこそ付与できるがファフ自身はさして火力がなく、身代り役故に渦潮の杖などの渾身は安定して活かせないので、アビは開き直って耐性増強の古びた盾を付けてより硬く。
    10%未満とはいえ回復効果付きの聖鈴の円盾もアビ候補になるが、こちらはイベント限定装備で再取得不能なので注意。
     

入手方法  

 

調整履歴  

2019年12月25日 15:12実施  

  • 2アビに「自身へ火属性耐性を付与する効果」が追加され上方修正された。
    変更前2アビ:自身が強化効果中の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける/自身の火属性耐性 +4% (+8%)
    変更後2アビ:自身が強化効果中の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける&自身の火属性耐性 +40% (+80%)/自身の火属性耐性 +4% (+8%)

 

コメントフォーム  

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 調整内容見てコイツは元々各アビに耐性アップあるし効果量微アップ程度かな?っと思ってたが
    いきなり80%は吹くわ -- 2019-12-25 (水) 20:54:44
  • 攻撃力608のファフくんでスキル使用後に殴ったら780ぐらいだったので攻撃力上昇は25~30%ぐらい。効果時間は両方とも10秒。スキルレベル上げても攻バフは一定だから水有利でしか使えないけどめっちゃ硬いよ! -- 2019-12-27 (金) 09:48:57
  • カッチカチやぞ! -- 2019-12-27 (金) 11:47:47
  • ゴーレム超級尻尾振りながら待ってそう -- 2020-01-11 (土) 18:45:00
お名前:


*1 耐性±0%のキャラに使用時

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