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オロウル

Last-modified: 2020-01-14 (火) 20:04:05
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基本情報  

「風の声を聞いてみろ、答えはいつもそこにあるさ」
「風の声は、いつも我らを導いてくれる」

進化前進化後
オロウル.png&ref(): File not found: "オロウル_進化.png" at page "素材置場";
レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv70時HP / Lv100時HPLv70時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★風_icon.png
剣士_icon.png
剣士
人/獣
(男性)
畠中祐3389 / ???509 / ???
名称効果スキルウェイト
スキルイーグルパイク風の力をまとった槍のなぎ払いで、周囲の敵に風ダメージ/味方に浮遊効果570 (520)
リーダースキル鳥族の誇り風属性キャラのHP +10% (+15%)
/パーティ全体が浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力 +50% (+60%)
アビリティ効果
1自身のHP +7.50% (+15%)
2パーティ全体が浮遊状態の間、風属性キャラの攻撃力 +7.50% (+15%)
/自身の雷属性耐性 +5% (+10%)
3メインキャラに編成時、3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける
&自身の雷属性耐性 +35% (+70%)
フレーバーテキスト牙の世界出身。実力と品格を重んじる翼の一族の中でも勇者として称えられている。風の声に耳を傾け、自由を愛する男。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

 

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

  • 風の力をまとった槍のなぎ払いで、周囲の敵に風ダメージ/味方に浮遊効果|570 (520)
    • スキル発動時にその場で停止し、自身の周囲に竜巻型の当たり判定を発生させる。敵が当たり判定内にいる間は連続ヒットし、最大で8回ヒットする。
      1ヒットあたりのダメージは通常体当たりダメージの1.1倍~1.2倍程度。浮遊の効果時間は10秒。(いずれも未強化時の値)
      ダメージ倍率は低いが、2アビで浮遊時の攻撃力バフが入り連続ヒットするため、最終的なダメージはそこそこのものになる。
  • 当たり判定の範囲はそこそこに広いが、過信できるような広さではない。
    そのうえ、スキル発動時にその場で停止するため、うっかり敵から外れた場所で発動すると全く当たらないまま終わってしまう。
    シロキノのように敵をターゲッティングして突進するタイプのキャラとユニゾンさせれば、竜巻をまとったまま近づけるため当てやすくなる。
  • また、連続ヒットするとは言ってもかなりゆっくりであり、8ヒット全部当たるまでには1.5秒近くかかる。
    白虎のようなワープを繰り返す敵の場合には最初の数ヒットだけで逃げられてしまうこともあるので注意。

 

リーダースキル  

  • 風属性キャラのHP +10% (+15%)/パーティ全体が浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力 +50% (+60%)

 

1アビ  

  • 自身のHP +7.50% (+15%)

 

2アビ  

  • パーティ全体が浮遊状態の間、風属性キャラの攻撃力 +7.50% (+15%)/自身の雷属性耐性 +5% (+10%)

 

3アビ  

  • メインキャラに編成時、3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける&自身の雷属性耐性 +35% (+70%)
    • リーダーではなく3番目対象の身代り効果。オロウル以外に所持者はレオンのみであり、どうやら風属性の特色らしい。
    • そのレオンと比べると、耐性自体はオロウルが上で、さらに状況次第では2アビも載る。
      しかしレオンは身代りとシナジーのある被弾トリガーの強化アビを持つのに対し、こちらはただ耐久力が高いだけである。
      幸い、レオンは1アビだったがこちらは3アビなのでユニゾンでは消える。身代りすべき理由が特にないならユニゾンに下がるのも手。
       

相性の良いキャラ  

 

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

メインキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
ユニゾンキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
武器キノ武器キノ武器キノ武器
アビソウルキノソウルキノソウルキノソウル
  • ここにパーティ構成の解説を書いてください。

 

入手方法  

 

調整履歴  

2019年12月25日 15:12実施  

  • 3アビ「自身へ雷属性耐性を付与する効果」の効果量上方修正された。
    変更前3アビ:メインキャラに編成時、3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける&自身の雷属性耐性 +15% (+30%)
    変更後3アビ:メインキャラに編成時、3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける&自身の雷属性耐性 +35% (+70%)

 

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