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クロ

Last-modified: 2020-03-10 (火) 10:41:55
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基本情報  

「やったー、勝ったぜ!」
「あんまり戦いは好きじゃないんすけどねぇ」

進化前進化後
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レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv60時HP / Lv100時HPLv60時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★雷_icon.png
格闘_icon.png格闘
人/獣
(男性)
畠中祐2554 / ???489 / ???
名称効果スキルウェイト
スキルライトリング・レパード俊足の踏み込みで最も近い敵へ突進し、ぶつかった敵に雷ダメージ/フィーバーゲージ増加490 (440)
リーダースキル権謀術数雷属性キャラの攻撃力 +10% (+15%)
/フィーバーモード時間 +20% (+25%)
アビリティ効果
1自身が攻撃力アップ効果になる度、フィーバーゲージ +10 (+20)
2フィーバー中、自身の攻撃力 +30% (+60%)
3メインキャラに編成時、フィーバーモード時間 +10% (+20%)
フレーバーテキスト舎弟口調とチャラい言動で周囲を賑わす、黒豹族の青年。しかし読書家という一面もあり、星見の街の図書館に籠ると出て来なくなる事も。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • フィーバーモード重視キャラ。
    ゲージ蓄積・火力上昇・時間延長と一通り揃っているが、特に光るのはゲージ蓄積。条件が緩いためスキルに頼らず起動できる機会が多い。
  • リーダースキル以外に属性縛りがないので出張は容易。
      

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

俊足の踏み込みで最も近い敵へ突進し、ぶつかった敵に雷ダメージ/フィーバーゲージ増加|490 (440)

 

リーダースキル  

雷属性キャラの攻撃力 +10% (+15%)/フィーバーモード時間 +20% (+25%)

 

1アビ  

自身が攻撃力アップ効果になる度、フィーバーゲージ +10 (+20)

  • スキルで普通に攻撃バフを付与する以外に、リーダーが補助タイプならパワーフリップの度に起動する。
    あいにくクロ自身はそのどちらも有していないため、活用するには仲間の協力が不可欠となる。
     

2アビ  

フィーバー中、自身の攻撃力 +30% (+60%)

 

3アビ  

メインキャラに編成時、フィーバーモード時間 +10% (+20%)

 

相性の良いキャラ  

攻撃バフ付与を様々な形で適用し、1アビによるフィーバー蓄積強化を回し続ける活用が有効。

  • ディア
    章は違えど本編キャラ同士。補助タイプ・フィーバー重視・スキルで全体攻撃バフ+フィーバー増加と全ての要素が噛み合う。
    ただしスキルで一切攻撃しないので、直接ユニゾンで組ませるとクロの2アビの効果が薄まる。違う列に並べよう。
  • ミア
    30コンボで全体攻撃バフがかかる。30コンボで直接フィーバーゲージを増やすフォルスより高効率。
    コンボ数が稼げる=補助パワフリでの蓄積間隔が開くワケだが、この効果があればよほど浮きっぱなしにならない限り蓄積ペースを維持できる。
  • トリスタ
    ユニゾン候補。自身限定だが10回フリップの度に攻撃バフがかかる。
    ミアとは逆に、コンボ数が稼げない=補助パワフリが出にくい状況でも一定の蓄積ペースを維持できる。
    スキルの噛み合わせも良く、直接組むことに運用上の支障は出ない。
     

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

メインキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
ユニゾンキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
武器キノ武器キノ武器キノ武器
アビソウルキノソウルキノソウルキノソウル
  • ここにパーティ構成の解説を書いてください。

 

入手方法  

 

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