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フィリア

Last-modified: 2019-12-31 (火) 22:17:04
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基本情報  

「ごめんなさい・・・私、負けられないんです」
「お怪我はありませんか?・・・良かった・・・」

進化前進化後
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レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv80時HP / Lv100時HPLv80時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★★風_icon.png
補助_icon.png
補助
人/精霊
(女性)
芹澤優3913 / ここにLv100時HP588 / ここにLv100時攻撃力
名称効果スキルウェイト
スキルシルフィリア・ブリーズ大いなる風の加護により、参戦者全員のHPを回復【風属性キャラに対して効果アップ】/味方に浮遊効果550 (500)
リーダースキル風に愛された娘風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力 +80% (+115%)
アビリティ効果
1風属性キャラのHP +5% (+10%)
2パーティ全体が浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力 +15% (+30%)
3メインキャラに編成時、風属性キャラのHPが60%以下になった時、一度だけそのキャラの最大HPの 15% (30%)回復
フレーバーテキストなにかに追われるようにワールドフリッパーから現れた巫女の少女。強力な風の魔法を操るが、なによりも他人を傷つける事を嫌う優しい心の持ち主。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • 非常に使いやすい回復キャラクター。特筆すべきはそのリーダー特性とスキルで、回復と火力を両立させられる希少なキャラクター。
  • タイプが補助であり、補助のパワーフリップはパーティ全体に浮遊と貫通と攻撃力アップ付与なので非常に強力。この点が彼女がリーダー推奨たる一因でもある。
    • 風は装備に「浮遊時攻撃力アップ」がついてるものが楽に手に入るので、まさに追い風。
  • 他属性にユニゾンなりで出張して回復役にしてもいい。育ち切れば750前後の回復を見込める。
  • とにかく彼女一人いればそれだけで風パーティが成立する。風パーティを組むにあたって必須に近しいキャラクター。
    • シロ・アリサ・ムラクモなどガチャ以外で手に入る風キャラが多いのもますます追い風だろう。配布といって侮るなかれ。
  • 地味だが基礎ステータスのHPがかなり高い(その分攻撃は低めだが)リーダーは強制的に前に出る仕様のため、HPがあることによって安定性も高い。
  • 12/25に風コンボパ装備の下方修正が入ったが、それでもまだまだ現役。
    彼女の真価は支援と回復なので、今後も様々な形で風パを支え続けてくれるだろう。

 

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

  • 大いなる風の加護により、参戦者全員のHPを回復【風属性キャラに対して効果アップ】/味方に浮遊効果|550 (500)
  • 参戦者全員のHPを回復し、自分パーティには浮遊を付与するスキル。
  • 効果量は下記の通り。
    効果未強化での効果量Lv1+時の効果量Lv2+時の効果量Lv3+時の効果量Lv4+時の効果量Lv5+時の効果量
    他属性キャラ
    回復量
    最大HPの
    6%
    最大HPの
    8%
    最大HPの
    8.5%
    最大HPの
    9%
    最大HPの
    9.5%
    最大HPの
    10%
    風属性キャラ
    回復量
    最大HPの
    9%
    最大HPの
    12%
    最大HPの
    12.75%
    最大HPの
    13.5%
    最大HPの
    14.25%
    最大HPの
    15%
    浮遊効果8秒持続10秒持続?秒持続?秒持続?秒持続?秒持続
  • 回復量がズバ抜けて高く、風属性染めしたパーティならばフィリアを入れておくだけで高い耐久力を得られる。
    対象が参戦者全員であることから、高難易度マルチバトルでは参戦者の脱落を防いでクリア安定性を高めることも出来る。
  • 浮遊効果の持続時間も長い。自身の2アビで浮遊中は攻撃力アップをかけられるため、実質攻撃バフとして活用することも出来る。
  • スキルウェイトは未強化で550、最大強化で500。
    少々重ためだが、特別気にするほどではない。回復役・バフ役としては充分に回せるウエイト。

 

リーダースキル  

  • 風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力 +80% (+115%)

 

1アビ  

  • 風属性キャラのHP +5% (+10%)

 

2アビ  

  • パーティ全体が浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力 +15% (+30%)

 

3アビ  

  • メインキャラに編成時、風属性キャラのHPが60%以下になった時、一度だけそのキャラの最大HPの 15% (30%)回復

 

相性の良いキャラ  

  • アリサ(☆4・風)
    • パーティ全体の受ける回復量アップを持つ。彼女自身もあまり回復量は多くないが回復持ちなのも〇
    • ユニゾン要員として使えるが、シルティがいる場合は一緒にメインキャラとして使うのもいいだろう。
    • ゲーム開始時に貰える配布キャラとしては破格の性能。
  • シロ(☆4・風)
    • ユニゾンだとやや心もとないが、メインキャラ編成時は自身への大幅な攻撃アップを持つ。
    • 特筆するべき点としてステータスが☆5に匹敵するほどに高く、スキルも非常に扱いやすく威力も高い。
    • ゲーム序盤に貰える配布キャラとしては高性能。
  • オロウル(☆4・風)
    • 彼もまたスキルに浮遊効果と、浮遊時に攻撃アップ効果を持つ。
    • フィリアのユニゾンの相手としてはスキルの浮遊効果が被ってしまい相性はあまり良くないので注意。
  • メルスール(☆4・風)
    • メインキャラとして編成時、自身のHPが60%以上だと風の味方全体の攻撃力+45%アップを持つ。
    • 渾身仲間として起用しよう。

 

パーティ構成例  

  • フィリアシロアリサ
    • なんとフィリアを引くだけでゲーム開始して少しプレイするだけで組めてしまうパーティ。
    • しかも個々の性能は決して低くなく、それどころか高い部類。
    • この3人で現状の高難易度を除いたクエストは一通りクリアできてしまう。
  • フィリアリーダー-コンボ型
    123
    メインフィリアシルティー
    アタッカー全般
    アリサ
    サブカマイタチラムス
    クラリス
    ミュウ
    ユナ
    キノ
    クロ
    装備無銘の弓?木霊の大剣?アイオロスの弓?
    ソウルアイオロスの弓?アイオロスの弓?アイオロスの弓?
  • スキルはアリサ→フィリア→シルティーの順に撃ちたいので、装備の仕方はあくまで一例。上手く回らない場合は木霊の大剣とアイオロスの弓を逆に持たせても良い。
  • 12/25にナーフされてしまい、以前のような猛威は振るわなくなってしまった。
    ただし全盛期ほどではなくとも風有利で使う分にはまだまだ問題はない。

 

入手方法  

 

調整履歴  

 

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