Top/ルインゴーレム(超級)

ルインゴーレム(超級)

Last-modified: 2020-01-19 (日) 15:31:13
HTML convert time: 0.056 sec.

バナー_ルインゴーレム超級.png

2020年1月15日 12:00に追加された、マルチバトルルインゴーレムの高難易度版クエスト。
クリアすることで手に入る「ルインゴーレムの紫貨」と交換で強力な武器を入手できる。

 

クエスト概要  

 クエスト名 ルインゴーレム 超級
 消費スタミナ 18
 推奨属性 
 制限時間 10分
 初回クリア報酬 星導石×15個
 SSランククリア報酬 星導石×15個
 取得RP 不明
 取得経験値 不明
 獲得アイテム 通常枠:ルインゴーレムの金貨、ルインゴーレムの紫貨
レア枠:キャラクターイリス
 獲得アイテム(下段) 不明
 開始条件 不明(ストーリー2章クリア?)
 推奨戦力 調査中

 

報酬  

新規登場装備  

  • 古王の拳?
装備_ダミー.png

HP:438 (656) 攻撃:126 (189)

パーティに火属性キャラを1体編成する度、パワーフリップダメージ +5% (+20%)[最大 +30% (+120%)]/
パワーフリップLv3に必要なコンボ数 -1 (-2) / 5回パワーフリップする度、自身の攻撃力 +2.5% (+10%)[最大 +25% (+100%)

  • 古王の槍?
装備_ダミー.png

HP:342 (512) 攻撃:146 (218)

パーティに火属性キャラを1体編成する度、パーティ全体の貫通効果の効果時間 +2.50% (+10%)[最大 +15% (+60%)]/
パーティ全体が貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力 +15% (+60%)&パワーフリップダメージ +15% (+60%)

  • 古王の杖?
装備_ダミー.png

HP:448 (672) 攻撃:124 (186)

パーティに火属性キャラを1体編成する度、マルチボールの攻撃力 +10% (+40%)[最大 +60% (+240%)]/
マルチボールが2個以上の間、火属性キャラの攻撃力 +10% (+40%)&風属性耐性 +5% (+20%)

青字は初期値 (赤字は最大強化時の値)

 

攻略  

ボスの攻撃内容  

※ダメージ値や秒数は「ひとりで遊ぶ」時に計測したものなので、マルチ時には異なる場合がある。
 また、ダメージ値は非有利属性のキャラクターで耐性アップを付けずに被弾して計測したもの。

  • マッシブモード
    • 弱点なし行動。ボス自身に攻撃力アップのバフがかかる。
    • バフの効果時間は非常に長く、未検証だがおそらく終了まで切れることはない。
  • ギガントナックル
    • 弱点なし行動。右拳を震わせながら3つの爆弾を設置した後、拳を振り扇状に拡散する爆発を発生させる。
      拡散幅はかなり広く、画面の下部三分の一は全て爆発範囲になる。
    • 鍵になるのは発動前に設置される3つの爆弾。
      これは低くても下部三分の一より高い位置に設置されるので、上に乗ってホッピングしていればやり過ごすことができる。
      ただし高度や左右どちらに置かれるかは完全ランダムで、運が悪いとやたら高い場所に固まったり、3つ全て自分のいない方に配置されることも。
      また全体攻撃スキルなどで吹っ飛ばした場合はこの手は使えなくなるので、タイミングを読んで飛ぶしかなくなる。
  • ボムラッシュ
    • 弱点なし行動。自身の周囲に6個の爆弾を召喚する。
    • 爆弾は召喚されてから8秒程度で爆発し、全方位への衝撃波を放つ。この衝撃波には隙間などなく、爆発されると回避不可能。
    • 爆弾は攻撃して撃破すると衝撃波を放つことなく消滅する。
  • プロミネンスダイブ
    • 弱点なし行動。右に移動して縦軸全てを覆う爆発→同様に左で縦軸爆発→下方に突撃してフリッパー一帯爆破の三連行動。
    • 右左での縦軸一帯爆発の前には溜めが存在するので、その間に離れるようにしよう。
      ただし最後の下方突撃は左での爆破を終えてすぐ飛んでくるので、フリッパー上で待つのは危険。
      幸い下方突撃での爆破は通常版のアサルトチャージ相当なので、浮いてさえいればそこまで問題にはならない。
  • アサルトチャージ
    • プロミネンスダイブの縦軸爆発の時点でダウンさせた時のみ、プロミネンスダイブ3段目の代わりに発生する。
    • 同様にボスが画面下に向かって突撃。画面下に到達するとフリッパーの周辺に爆発が発生する。
    • 突撃に対して体当りしてもノーダメージだが下に押し戻されるなど、基本的な仕様は通常ボス時と同じ。
      また、本来のプロミネンスダイブ3段目のものと違い、短いながら腕を振り上げる溜めが入るのでタイミングは図りやすい。
      ただしプロミネンスダイブを潰された場所から突っ込むため、回避の猶予は本来のアサルトチャージより短い。
  • テラバースト
    • 弱点付き攻撃。弱点はボスの左上、右上、左下の3箇所に出現。カウントは5秒。
    • 阻止に失敗すると下方へ突撃、フリッパーまで到達するとフリッパー周辺に大爆発を起こす。
      通常ボス版でのアサルトチャージの強化版であり、フリッパー一帯の高さの爆発で済んでいたアサルトチャージに対し、
      こちらは下部三分の一を丸ごと飲み込む範囲の爆発が発生する。
    • 突撃に対して真っ向から体当りしてもそれ自体でダメージを受けることはないが、下に押し戻されて爆発に巻き込まれる。
      爆発範囲と威力が強化されているため、属性耐性や身代りなしで直撃するとそのまま即死も十分ありうる。
      阻止できないと判断したらフリッパーに戻り、突っ込んで来る直前に脇を抜けて上部に逃げよう。
    • なお画面最上部まで移動しきってしまうと、ギリギリで弱点3つ目を潰してブレイク表示が出ても攻撃が阻止できないことがある。
      バグか仕様かは不明だがこの威力の攻撃を止められるか否かはかなり大きいので、なるべく早期の阻止を図ろう。
  • グランドプレス
    • 弱点付き攻撃。弱点はボスの右上、左上、右下、左下の4箇所に出現。カウントは10秒。
    • 阻止に失敗すると、左右の手から2回で計4回、全方位への衝撃波が放たれる。
      こちらも全方位への隙間ない衝撃波となっているため、発動されると回避不可能。
      さらに火属性耐性ダウンのデバフ効果も付いている。
  • ボムストーム
    • 弱点なし行動。両手で地面を叩きつけて衝撃波を放ちつつ、爆弾を2個設置する行動を4回繰り返す。
    • 衝撃波は60度程度の範囲のものを角度が少しずつズレながら3連射され、両手分を合わせても回避する隙間はある。
      ただし衝撃波のこないところには爆弾が置かれやすく、反撃を止められることもしばしば。
    • 爆弾の性質はボムラッシュのものと同じで、やはり爆破してしまうと全方位で隙間ない衝撃波が飛ぶ。

 

ボスの行動パターン  

順番行動内容備考
 1 マッシブモード画面中央上部寄りでスタートし、マッシブモードを発動
 2 ギガントナックル位置はそのままでギガントナックル
 3 ボムラッシュやはり位置は不動でボムラッシュ
 4 プロミネンスダイブ
アサルトチャージ
プロミネンスダイブの移動を開始。
縦軸爆発中にダウンさせた場合のみ、復帰後にアサルトチャージへ移行
 5 テラバースト画面中央下部から中央上部へと移動しながらテラバーストのカウントを開始
 6 ボムラッシュ阻止or発動に関わらず画面中央上部寄りへ移動しボムラッシュ
 7 グランドプレスグランドプレスのカウントを開始
 8 ボムストーム阻止or発動に関わらずボムストーム
 9  パターンの2に戻る

 

攻略のポイント  

高速周回  

  • 固定パーティを組める場合の高速周回の手引。
    情報提供をお待ちしております。
     
  • パーティ例
    メインキノ_icon.png
    キノ
    キノ_icon.png
    キノ
    キノ_icon.png
    キノ
    ユニゾンキノ_icon.png
    キノ
    キノ_icon.png
    キノ
    キノ_icon.png
    キノ
    武器キノの鎚?キノの交わり?キノボス?
    アビソウルキノ王斧?キノボス?キノボス?

 


通常攻略  

  • 手動攻略時の手引。
    固定パーティを組めず、野良で挑む方向け。
  • 注意点
    • 必要レベル
      黒雷の廃竜以上にHPと攻撃力が高い。
      最低でもHP5000は確保しておかなければあっさりと溶かされ返り討ちに遭ってしまう。
      Lv70以上にはキャラクターを育ててから挑むようにしよう。推奨ラインはLv85以上。
  • まずは生き残ること
    弱点破壊・カウント技阻止に失敗した際のダメージと、バラ撒かれる爆弾によるダメージ・行動阻害が非常に手痛いボスとなっている。
    1パーティでも落ちてしまうと弱点破壊と爆弾処理をするための手数が足らなくなり、そのまま全滅に繋がりやすい。
    また、キャラクターが死亡した際に撒かれる棺桶も他プレイヤーの邪魔になってしまう。
    よって、まずは死なずに生き残ることを前提に回復役・盾役・ダメージ軽減役を主とする編成を組むようにしよう。
    火力は(あくまでも最低限だが)爆弾を早急に破壊できる分の火力があれば良い。

 

  • オススメキャラ
    • 必須:参戦者全員が対象の回復役
      1パーティでも落ちると窮地に陥るため、3パーティでお互いに回復をかけあいながら戦う必要がある。
      そのため、編成する回復役は自パーティのみを回復するキャラではなく、参戦者全員を回復できるキャラが望ましい。
      下記のいずれかのキャラを1体ないしは2体、必ず編成しておこう。
      カイユの回復は参戦者全体ではなくパーティ全体が対象なので注意。
      リーゼル_icon.png
      リーゼル
      レア4.png
      水_icon.png
      参戦者全員を即時回復できるスキル持ち。水属性キャラに対して回復量が増量されるため、今回のような火属性高難度ボスにはもってこい。
      3アビでHP50%以下になったキャラを1度だけ自動で回復することもできるので打たれ強さも増す。
      それなりに強力な攻撃力アップも参戦者全員にばらまけるので一石二鳥。
      エルザ_icon.png
      エルザ
      レア3.png
      水_icon.png
      参戦者全員を即時回復できるスキル持ち。
      棺桶入りしたキャラの棺桶カウントを減らす効果も持つため、窮地からの立て直しにも使える。★3なのでオーバーリミットも楽。
      リコ_icon.png
      リコ
      レア3.png
      水_icon.png
      参戦者全員を即時回復できるスキル持ち。
      剣士キャラに対して回復量が増量されるが、水属性の剣士キャラで表に出せるようなのはソーニャくらいしかいないため少々扱いづらい。
      弱体回復を持つため、火属性耐性ダウンをかけられてしまった場合には頼りになるかも。
      弱体回復を利用できるカイユをアシストするのがオススメ。
      ★3なのでオーバーリミットは楽。
      カリオストロ_icon.png
      カリオストロ
      レア5.png
      雷_icon.png
      参戦者全員を即時回復できるスキル持ち。スキルレベルを5まで育てればリーゼルに匹敵する回復力を持てる。
      スキルには攻撃判定も付いていて、なかなかに巨大で持続が長いためブレイク役としても活躍できる。
      1アビ2アビに属性縛りがないのも嬉しい点。ただし、レアリティゆえ入手やオーバーリミットに難あり。
      フィリア_icon.png
      フィリア
      レア5.png
      風_icon.png
      参戦者全員を即時回復できるスキル持ち。こちらもスキルレベルを5まで育てればリーゼルに匹敵する回復力を持てる。
      ただしアビは風属性縛りが入るので注意。入手やオーバーリミットにも難がある。
      ファイアスピリ_icon.png
      ファイアスピリ
      火_icon.png参戦者全員を即時回復できるスキル持ち。
      ドロップ入手なので無課金でも入手可能。ただしドロップ率は非常に低い。ガチャで回復スキル持ちが引けなかったときの最終手段として。
      回復スキル持ちはコチラのページにもまとめられている。
       
    • 重要:強化効果消去
      クエスト冒頭および行動ルーチンのなかでボス自身に攻撃力アップバフがかかる。
      通常のルインゴーレムならば無視してそのまま押し切ることも出来たが、素の火力が増強された超級では放置してしまうと非常に危険。
      逆に言えば、バフを消去してしまえば多少は安定させることが出来る。
      廃竜と異なりバフは1つしか付与されないため、参戦者全体で1キャラいれば十分。ありとなしで編成を2つ作っておいて他のプレイヤーの編成を見て切り替えるのも可。
      編成枠早く増やして
      エンニ_icon.png
      エンニ
      レア3.png
      火_icon.png
      全画面対象必中で強化効果消去が行える絶対剥がすウーマン。1アビにより開幕すぐ使えるのが嬉しい点。攻撃力ダウンのデバフ付与も心強い。
      ★3なので入手と育成が楽なのも良い。
      ただし火力面では少々頼りなく、2アビの効果も有用と言うほどではない。
      クラリス_icon.png
      クラリス
      レア5.png
      火_icon.png
      スキルで敵の強化効果を1つ除去できる。
      1アビに開幕時スキルゲージ+80%を持つため、開幕から即除去を行うことが可能。2アビでスキルダメージを盛る効果も。
      スキルの攻撃判定が大きく持続も長いのでよほどスッポ抜けない限りはだいたい当てることが出来る。弱点破壊・ブレイク役としても有用で火力もそれなり。
      メインに出せば3アビの効果でスキル回転率を高めることが可能。盾役を備えて回復役をユニゾンさせれば不沈艦の完成である。
      ただし、★5なので入手・育成には難あり。
      リリル_icon.png
      リリル
      レア3.png
      火_icon.png
      エンニと同じく全画面対象必中で強化効果をべりべり剥がす錬金少女。3アビに開幕ゲージ+100%があるのでメインなら開幕即撃ち可能。
      ユニゾンの場合は開幕すぐには使えないが、それでもスキルウェイトの軽量さから一巡目のテラバーストの前後には間に合う。
      ★3なので入手と育成が楽なのも利点で、スキルアタッカーなら1アビも有用。
      ただし2アビは火属性パでないと活かしきれず、本人の素の攻撃力も抑えめ。
      ジャスター_icon.png
      ジャスター
      レア3.png
      風_icon.png
      廃竜戦に続いてまた出番があるかもしれない罠師。スキルで強化効果1つの除去ができる。
      麻痺も付与できるので、強化剥がしを終えた後も上昇逃げしながらカウントするテラバーストを止める手として有効。
      やはり★3なので入手と育成も楽で、廃竜戦で酷使した場合は既に育ちきっているのも利点。
      ただしゲージ増加アビを持たないので、開幕発動するには仲間の手を借りるしかない。また前記3人と比べ肝心のスキルが当てにくいのも難点。
       
    • 適宜:盾・防御
      自パーティの損耗を防ぐための盾。
      …なのだが、計算式の関係でかばう発動時には耐性込みでも単体へのダメージは上昇してしまい、より早く損耗してしまうことになる。
      そもそも水染め耐久パの場合には盾役が耐えられる育成水準なら盾がいなくても耐えられることが多いということもあるため、
      運用としては、耐久というよりも渾身の維持や攻撃型非有利属性パへのピン挿しに使うのが基本。
      逆に、渾身維持や非有利属性キャラをメインに出さない場合には編成する必要は無い。
      総じて言えば、全く使えないわけではないものの回復と違いとりあえず入れておけばよいというようなものではないこと、オーバーリミットまで含めた育成が必須であることに留意しておく必要がある。
      水パで編成する場合は聖鈴の円盾がかばうとの相性がいいおすすめ装備。
      ファフ_icon.png
      ファフ
      レア3.png
      水_icon.png
      アビの完全発動で+145%(ダメージ60%減)という硬さを得る水属性最強の盾。
      盾役としての運用のほか、スキルで攻撃力アップと耐性アップを参戦者全員に撒けるため、
      カウント技に合わせてスキルを発動すれば、阻止成功時には全体与ダメ増加or阻止失敗時には全体被ダメ軽減とどちらに転んでも旨味が得られる。

      ただし、かばっている間は3人分のダメージを背負い込むため、60%減でも40%×3=120%となり単体へのダメージはむしろ上昇してしまう。
      強力な単体回復手段がない現状では、半端な育成具合だともともとのHPの低さもあって即落ちしてしまうことも。
      使う場合はきっちり破星結晶を注ぎ込んで最低限lv80〜90程度までは育てておきたい。

      ラムスパを出張させる際の盾役としても使えるが、安定感にはかけるうえ本職水属性アタッカーには与ダメがかなわないことも。
      ヴァルター_icon.png
      ヴァルター
      レア3.png
      水_icon.png
      下手な★5よりも遥かにHPの高い高耐久な盾。2アビで火属性耐性ダウンを無効化出来る。
      ただし庇うのはリーダーのみ。スキルは自パーティにしか効力がなく他の参戦者には恩恵がない。
      常にリーダーをかばうため、アリスサイファといった渾身リーダーや他属性キャラをリーダーに据えた際の盾としては有用。
      だが、メイン1枠潰す分を他キャラの与ダメor回復回しで取り戻せるかどうか、編成時には一考する必要あり。
      シラノ_icon.png
      シラノ
      レア3.png
      水_icon.png
      かばう能力はないが、テラバーストなどの強攻撃に合わせて手動でスキルの無敵を貼ることで参戦者全員がノーダメで凌ぐことができる回避盾。手動で張り付けるのであれば長期戦での安定感は増す。
      ただしスキルウエイトがとても重く、敵行動が1周するまでに貯まるかどうかギリギリなこともある。ブレイクできなかった場合に備えて温存してもよいが、ブレイクしたにも関わらずテラバーストを撃ってくるバグ?があるため注意。
      なお、速攻パでいつもお世話になっているアビ1アビ2はほぼ死にアビとなる。アビ3は有効なもののユニゾンに回ることの方が多いと思われるので実質今回はスキルだけの女(雌)。
       

コメントフォーム  

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 必須キャラはリーゼル、他は特になし。手持ちで戦力あげれば十分。 -- 2020-01-15 (水) 23:15:23
    • リーゼルだけじゃ全然足りんというかむしろ様々ブレイクやディスペル持ち参戦者バフ持ちなどの他パーティに守られてるから行けると錯覚してるだけだ -- 2020-01-20 (月) 16:24:01
  • 戦力6500以上で自パーティに回復が少なくとも4枚かかるようにしたい。テラバーストまでのバフ剥がしが安定しないならば5枚あった方が良い。あとは闇おじが居るとブレイクしやすい程度で、個人単位での必須キャラってあまり居ないのかも -- 2020-01-22 (水) 16:57:34
  • アリスリーダーで回復一人はぐだるとひどいからやめてね -- 2020-01-22 (水) 19:00:01
    • ま、やめないけどね -- 2020-01-22 (水) 22:01:17
  • リーゼルいないとキツい? -- 2020-01-26 (日) 22:03:22
    • リーゼルだとスキル+3lvくらいまではマナボ解放してて欲しい感じ。 代役にエルザ置く場合は+5lvまで解放してるならなんとか? -- 2020-01-26 (日) 22:39:46
    • あ、そもそも強化剥がしができないと多分回復3人でも足りんからな -- 2020-01-26 (日) 23:16:27
  • カイユが核地雷すぎる。上級までの被ダメなら然程気にならない被ダメデバフが超級だとモロに響く。 カイユ入れる人は頼むからリコとかのデバフ回復持ちも合わせて入れてくれ…… -- 2020-02-10 (月) 19:29:04
お名前:


ワールドフリッパー攻略Wiki - PukiWiki 1.5.2 © 2001-2019 PukiWiki Development Team.