Top/斗和キセキ

斗和キセキ

Last-modified: 2020-01-18 (土) 10:37:58
HTML convert time: 0.019 sec.

 

基本情報  

「これは斗和の貢献度1億%ですわ~!」
「ヤバいんだけど!勝てんのスゴくね!?やるじゃん!」

進化前進化後
斗和キセキ.png&ref(): File not found: "斗和キセキ_進化.png" at page "素材置場";
レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv50時HP / Lv100時HPLv50時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★風_icon.png
格闘_icon.png
格闘

(女性)
斗和キセキここに無凸最大Lv時HP / ここにLv100時HPここに無凸最大Lv時攻撃力 / ここにLv100時攻撃力
名称効果スキルウェイト
スキル生首ボールスペシャル自身の分身である首を投げて、前方の敵に風ダメージ+攻撃力ダウン+鈍足効果525 (ここに最大強化時スキルウエイト)
リーダースキルなしなし
アビリティ効果
1自身がスキルを発動する度、自身に最大HPの10%のダメージ & 自身以外の味方を最大HPの 1.50% (?%)回復
2自身の攻撃力 +5% (+?%) &HP +2.50% (+?%)
3なし
フレーバーテキスト何故か異世界召喚された不憫系元気娘。正統派歌い手としてスターを目指すも、まさかの珍事で人気を得てしまう。
以来、修羅のネタ道中を底抜けの明るさで突き進む。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • Vの世界からやってきたレッドフレーム改電波歌姫。三角だけどレアリティ☆2。
  • 自傷アビと手数殺しのデバフを持つため、風属性らしからぬ背水向けの構成になっている。
     

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

  • 自身の分身である首を投げて、前方の敵に風ダメージ+攻撃力ダウン+鈍足効果
    • 発動と同時に生首をエボルテックフィニッシュ投擲する。投げる距離・爆発範囲ともにだいたいルナールと同じ。
    • 鈍足効果のあるスキルは攻撃範囲拡大によるものが多く、一定範囲の相手をまとめて確実に鈍足にできるスキルは珍しい。
       

リーダースキル  

なし

 

1アビ  

  • 自身がスキルを発動する度、自身に最大HPの10%のダメージ & 自身以外の味方を最大HPの 1.50% (?%)回復
    • 自傷+他メンバーは回復というアビとしては珍しい効果。自傷は本人のみなのでドロセアとは逆の関係。
      自傷・回復ともに量は抑えめだが、それだけに背水パで回復起動アビを使いたいという矛盾した要望を叶えられる。
       

2アビ  

  • 自身の攻撃力 +5% (+?%) &HP +2.50% (+?%)

 

3アビ  

  • なし

 

相性の良いキャラ  

  • ユーウェル
    キセキとは別列のメイン枠。与ダメージUP起動に鈍足付与の機会が多いに越したことはない。
    さらに列を違えることでキセキの1アビで回復するので、すさまじくささやかだがユーウェルの1アビ維持に貢献できる。
  • レベッカ
    ユーウェルと同様だが、こちらは自傷の方を活用して3アビを発動させる逆の運用になる。
    1アビの強化で増えるのは回復量のみなので、闇レベッカと組むなら1アビを無強化放置にするのも手。
     

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

メインキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
ユニゾンキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
武器キノ武器キノ武器キノ武器
アビソウルキノソウルキノソウルキノソウル
  • ここにパーティ構成の解説を書いてください。

 

入手方法  

 

調整履歴  

 

コメントフォーム  

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1アビ1ミリも上げずに2アビだけ上げたほうがいいかも。2アビのみなら有能レベル -- 2020-01-15 (水) 13:48:13
  • コラボ相手を獣畜生と同じレアリティにするアプリゲ―があるらしい -- 2020-01-18 (土) 08:20:29
  • ☆3だとキャラエピソードとアビ3を追加しないといけないからね、しかたないね -- 2020-01-18 (土) 20:52:02
    • あー…そういうことか。しょっぱいなぁ -- 2020-01-18 (土) 21:36:32
  • 運用だけど、1アビは身代わりアビ持ちに守られる対象になっている場合に相性がいい。
    守られてる間は普通に回復スキル受けてもHP溢れるだけだし、多少でも盾役に還元できるならメリットになる。マルチで他パーティから回復飛んでくる状況なら尚更。
    スキル効果が鈍足(移動制限・カウント速度1/4化)と攻撃力デバフって事を考えると、ソロプレイよりもマルチ超級ボス向けサポーターって感じの性能なんじゃないかな。 -- 2020-01-23 (木) 23:04:36
お名前:


ワールドフリッパー攻略Wiki - PukiWiki 1.5.2 © 2001-2019 PukiWiki Development Team.