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回復持ちキャラ一覧

Last-modified: 2020-05-14 (木) 07:58:23
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回復スキル持ち  

対象:自身  

エリヤ_icon.pngレア4.png
光_icon.png
【ルミナス・スプラッシュ】自身の正面に扇状に光弾を飛ばし、命中した敵に光ダメージ【自身の強化効果数に応じてダメージアップ】/自身のHPを回復
エリヤ
パルフェ_icon.pngレア4.png
光_icon.png
【アッシェ・グリエール】最も近い敵に向かい、包丁によるみじん切りで周囲の敵に光ダメージ【種族「魔」「獣」へのダメージアップ】/最後の1撃が敵に当たると自身のHPを回復【光属性キャラに対して効果アップ】
パルフェ
アーリィ_icon.pngレア3.png
闇_icon.png
【ソウルリッパー】しばらくの間、ぶつかった敵に魔爪の追撃を加えて闇ダメージ/追撃の度、自身のHPを回復
アーリィ

 

対象:参戦者全員  

ノエネ_icon.pngレア5.png
火_icon.png
【ノッキンハートミラクル】爆音で戦場を盛り上げ、火属性リーダーの攻撃力アップ効果/パーティ全体のパワーフリップダメージアップ効果/参戦者全員のHPを回復【火属性キャラに対して効果アップ】
ノエネ
カリオストロ_icon.pngレア5.png
雷_icon.png
【アルス・マグナ】前方にウロボロスをけしかけ、その周囲の敵に雷ダメージ/参戦者全員のHPを回復【雷属性キャラに対して効果アップ】
カリオストロ
フィリア_icon.pngレア5.png
風_icon.png
【シルフィリア・ブリーズ】大いなる風の加護により、参戦者全員のHPを回復【風属性キャラに対して効果アップ】/味方に浮遊効果
フィリア
イナホ(Xmas)_icon.pngレア5.png
光_icon.png
【ナインスターズ・ドロップス】ソリに乗ったシラノがプレゼントをばらまき、参戦者全員のHPを回復【光属性キャラに対して効果アップ】 + フィーバーゲージ増加
イナホ(Xmas)
リーゼル_icon.pngレア4.png
水_icon.png
【アクア・ウィータ】参戦者全員のHPを回復【水属性キャラに対して効果アップ】+攻撃力アップ効果
リーゼル
ジン_icon.pngレア3.png
火_icon.png
【ヒールオブオーシャン】海の恵みで、参戦者全員のHPを回復【火属性キャラに対して効果アップ】/参戦者全員の攻撃力アップ効果
ジン
エルザ_icon.pngレア3.png
水_icon.png
【ルナティック・インジェクション】秘密の注射で、参戦者全員のHPを回復【水属性キャラに対して効果アップ】/参戦者全員の棺桶カウントを減らす
エルザ
リコ_icon.pngレア3.png
水_icon.png
【ホーリー・ファウンテン】聖水の加護で、参戦者全員のHPを回復【剣士タイプに対して効果アップ】 + 弱体効果を1つ回復
リコ
フォウラ_icon.pngレア3.png
雷_icon.png
【ヴァリアントビジョン】占術の力で、参戦者全員のHPを回復【雷属性キャラに対して効果アップ】/パーティ全体に再生効果
フォウラ
ファイアスピリ_icon.png&ref(): File not found: "レア1.png" at page "素材置場";
火_icon.png
【フレイムヒーリング】火の精霊の加護により、参戦者全員のHPを回復【火属性キャラに対して効果アップ】
ファイアスピリ

 

対象:パーティ全体  

カイユ_icon.pngレア3.png
水_icon.png
【不動金剛力】パーティ全体に攻撃力アップ+再生+全属性耐性ダウン効果+HP回復【水属性キャラに対して効果アップ】
カイユ
アリサ_icon.pngレア4.png
風_icon.png
【フォレストアロー】前方に妖精の力を秘めた矢を撃つ度、パーティ全体のHPを回復【種族「精霊」に対して効果アップ】&命中した敵に風ダメージ
アリサ

 

対象:パーティ内の一人のみ  

&ref(): File not found: "イルミ_icon.png" at page "素材置場";レア4.png
光_icon.png
【レインボーショウ】七色に輝くボールを呼び出し、ぶつけた敵の周囲に光属性耐性ダウン効果/ヒット時にフィーバーゲージ増加効果/最も残HP割合が低いパーティメンバーのHPを回復【光属性キャラに対して効果アップ】
イルミ

 

再生スキル持ち  

対象:パーティ全体  

ラーゼルト_icon.pngレア5.png
光_icon.png
【シェル・エンブリオ】鉄壁の盾を展開し、パーティ全体に弱体耐性アップ+攻撃力アップ+全属性耐性アップ効果+再生効果
ラーゼルト
フィン_icon.pngレア4.png
光_icon.png
【グリッター・エッジ】自身の正面に光剣を飛ばし、命中した敵に光ダメージ/パーティ全体に再生効果/参戦者全員に攻撃力アップ効果
フィン
カイユ_icon.pngレア3.png
水_icon.png
【不動金剛力】パーティ全体に攻撃力アップ+再生+全属性耐性ダウン効果+HP回復【水属性キャラに対して効果アップ】
カイユ
フォウラ_icon.pngレア3.png
雷_icon.png
【ヴァリアントビジョン】占術の力で、参戦者全員のHPを回復【雷属性キャラに対して効果アップ】/パーティ全体に再生効果
フォウラ
チャルア_icon.pngレア3.png
風_icon.png
【ソル・グラーシア】太陽の恵みを分け与え、パーティ全体に再生効果/参戦者の弱体効果を1つ回復
チャルア
コリーナ_icon.pngレア3.png
光_icon.png
【キュアヒール】聖なる祈りで、パーティ全体に再生効果 + 弱体効果を2つ回復
コリーナ

対象:自身以外のパーティ全体  

ドロセア_icon.pngレア3.png
闇_icon.png
【メディスン・メーカー】メイドの土産に、自身以外のパーティに対してHPと引き換えに、再生+光属性耐性アップ効果+弱体効果を全て回復
ドロセア

回復量表  

回復  

  • 回復量は対象の最大HPに対する割合。
  • ダメージ計算式のページの通り同属性での回復量増加は1.5倍と思われる。
1+1+2+3+4+5
エリヤ自身6%
パルフェ異属性*16%8%8.5%9%
自身・同属性9%12%12.75%13.5%
アーリィ自身0.7%程度?
ノエネ異属性6%8%8.5%9%9.5%
同属性9%12%12.75%13.5%14.25%
カリオストロ異属性6%8%8.5%9%9.5%10%
同属性9%12%12.75%13.5%14.25%15%
フィリア異属性6%8%8.5%9%9.5%10%
同属性9%12%12.75%13.5%14.25%15%
イナホ(Xmas)異属性
同属性
リーゼル異属性4.8%5.6%6.2%6.8%7.4%8.0%
同属性7.2%8.4%9.3%10.2%11.1%12.0%
ジン異属性4%5%5.25%5.5%
同属性6%7.5%7.875%8.25%
エルザ異属性4%5%
同属性5%7.5%
リコ剣士以外4%5%
剣士6%7.5%
フォウラ異属性4%5%5.5%5.75%
同属性6%7.5%
ファイアスピリ異属性4%
同属性6%
カイユ異属性5%5.25%5.5%5.75%6%
同属性7.5%7.875%8.25%8.625%9%
アリサ精霊以外0.5%×5
精霊0.75%×5
イルミ異属性6%8%
同属性9%12%

再生  

  • 回復量はHPによらない固定値。
    • カイユやフォウラのスキルの特効は再生量には影響しない
    • アリサ1アビ、フォウラ2アビなどの回復量増加の影響は受ける
    • 最初のスキル強化時の回復量の上がり幅は即時回復より高い。☆3の場合一気に2倍になる模様
  • 『○○がHP回復する度、~』の条件を持つアビリティは再生による回復処理が行われる度に発動する。
  • 回復処理は2秒ごとに行われるが、最初の回復はスキル使用の2秒後ではなくおそらく0.5秒後。
    • 持続時間延長の効果があるリーダースキルやアビリティを適用した場合、
      効果時間が一定の閾値(0.5+2n秒)を超えた場合にのみ再生回数が増え、それまでと同値の回復が行われる。最後に端数が回復されたりはしない。
      ▼詳細な検証
  • 持続時間はスキルlvに関わらず一定?
  • 再生量に小数点以下の値はおそらく設定されていない。
    コリーナスキル+2(67)にフォウラ2アビ+0(+4%)を適用すると再生量は69。67.5の場合70.2→70となるはず。
    表示/処理時に切り捨てられているだけで内部数値では等差数列的に60,67.5,75,82.5,90となっている、というようなことは別にないようである。
1+1+2+3+4+5
ラーゼルト再生量5075818793100
持続10s10s10s10s10s10s
フィン再生量25505675
持続8s*28s8s8s
カイユ再生量4854606672
持続10s10s10s10s10s
フォウラ再生量306067758290
持続10s10s10s10s10s10s
チャルア再生量306067758290
持続10s10s10s10s10s10s
コリーナ再生量306067758290
持続10s10s10s10s10s10s
ドロセア再生量2040455055
持続10s10s10s10s10s

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*1 パルフェを他属性のユニゾンに置いた場合
*2 効果時間内の回復回数は4回

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