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シャ・スス

Last-modified: 2020-02-08 (土) 00:49:56
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基本情報  

「オーバテクノロジーの勝利~!」
「ちょーっと出力、高すぎましたかね?」

進化前進化後
シャ・スス.pngシャ・スス_進化.png
レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv60時HP / Lv100時HPLv60時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★雷_icon.png
補助_icon.png
補助

(女性)
鬼頭明里2801 / 4168439 / 647
名称効果スキルウェイト
スキルキャリブレーション的確な装備メンテナンスで、リーダーのスキルゲージ増加+スキルダメージアップ効果490 (440)
リーダースキル銃練の整備士パーティ全体のスキルダメージ +45% (+60%)
アビリティ効果
1リーダーの攻撃力 +10% (+20%)
2自身がスキルを発動する度、リーダーの攻撃力 +5% (+10%)
[最大 +20% (+40%)]
3メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +50% (+100%)
&リーダーの攻撃力 +5% (+10%)
フレーバーテキストウォルンタス魔法学院の学生。揺らぎの迷宮から出土した装置『銃』に並々ならぬ関心を持ち、遂には設計図をひいて自作するまでに至った。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • ☆5キャラ。なぜかゲーム内や攻略サイトやWikiには☆3と書いてあるが☆5……と言っても過言ではないほど高性能。
    もしまだ引けていないなら、彼女を求めてガチャを引かざるを得ない時が来るかもしれない。過去にはそれで爆死した人もいるとか。
  • ゲームをある程度やると実感してくるのだが、実は強い事しか書いてないキャラ。
    このゲームはメインの3人全員がアタッカーにならずに、1人か2人がアタッカーになり残りがサポートになるのが一番強い組み合わせなことが多い。
    そのためリーダーをダイレクトに支援できる彼女はサポート枠として非常に扱いやすい。
  • 雷属性として使いたいならメインとして、それ以外の属性ならユニゾン枠として、どの属性にも入ってくるポテンシャルを見せる。
  • 彼女のアビ3を育ててからメインとして起用すると、開幕でいきなり最初からスキルを使うことができる。
    このこともあり高速周回をしたいのであれば必須と言えるだろう。
  • その高い支援性能から長期戦でも入ってくる。スキルウェイトもリーダーへの恩恵を考えるとむしろ低い部類。
  • さらには☆3であるためオーバーリミットでレベルを100にしやすいメリットもある。
    どこでも&どの属性でも起用する機会は多いので、育てておいて間違いなく損はない。

 

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

的確な装備メンテナンスで、リーダーのスキルゲージ増加+スキルダメージアップ効果|490 (440)

  • 未強化と最大強化時の効果量
    無印+5Lv
    スキルゲージ増加+30%?*1
    スキルダメージ増加+80%
  • リーダーのスキルゲージを伸ばす上にスキルウェイトが440は非常に絶妙な数値。
  • スキルが強いリーダーと組ませるのが基本となる。最低でも補助ではなく攻撃系のスキルを持つリーダーにしよう。
    また、リーダーのゲージが伸びることも考慮して彼女のスキルは早いうちに打てるように装備やユニゾンを考える必要がある。
     

リーダースキル  

パーティ全体のスキルダメージ +45% (+60%)

  • 彼女の本分はリーダーの支援であり、リーダースキルを使うときは彼女の持ち味を100%殺していると取ってよい。
  • そもそもスキルダメージアップ系はラムスなどもっと強いのがいる。
    リーダー運用に関しては忘れてしまって構わない。

 

1アビ  

リーダーの攻撃力 +10% (+20%)

 

2アビ  

自身がスキルを発動する度、リーダーの攻撃力 +5% (+10%)[最大 +20% (+40%)]

 

3アビ  

メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +50% (+100%)&リーダーの攻撃力 +5% (+10%)

  • 開幕スキルゲージ+100%のおかげでありとあらゆる重いスキルをユニゾンして開幕からぶっ放せる。
  • 戦闘開始時の瞬間火力に全てを賭けるワンパン編成を成立させる重要なスキル。
     

相性の良いキャラ  

  • ラムス
    • 言わずと知れたラムスパーティ、そのパーツとしてシャススは必須。
    • ラムスのスキル威力は非常に高い、それをシャススでブーストしたらかなりの威力と回転率になる。
  • ルナール
    • 別段シャスス自体と相性がいいわけではないのだが、どちらかというとラムスパのパーツ同士として相性がいい。
      起用するなら主にシャススのユニゾンとして使う。
    • ルナールのアビ1がスキルを使うとスキルゲージが更に50%増えるので、シャスス自体をブーストし、ひいてはラムスをブーストするのに使える。
    • 更に言うとラムスは麻痺相手にダメージが上がり、ルナールは相手を麻痺にさせる。この3人で相性がガッチリと噛み合っている。

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

メイン不問不問シャ・スス_icon.png
シャ・スス
ユニゾン不問不問不問
武器白虎虹武器不問不問
アビソウル不問不問古びた杖ソウル
  • 汎用的な出張テンプレ。属性を問わずリーダーの火力を爆上げしてくれる。
  • シャ・スス+白虎武器(+ラムス)出張の手軽さに慣れると他のパーティの組み方を忘れてしまうくらい強力。
  • リーダーのユニゾンをヴェロン、シャ・ススの武器をオロチ虹武器にすることでさらに火力を伸ばすこともできる。
  • もしくはラムスをユニゾンしたスキル火力特化型も。

検証  

スキル「リーダーのスキルダメージアップ効果」のバフ効果量を検証  

(本スレ42より)
リーダーにラウル(スキルが単発攻撃なのでダメージ確認がしやすい)、2枠は空白、3枠にシャススのみを編成
ラウル、シャススともにスキルレベルは1
アビリティソウルや武器は装備させず、スキルダメージはシャススのスキルだけが影響するようにしてダメージを確認する
そのほか、背水や累計バフなどで攻撃力が変動しないことも確認済み

かたい人形相手にスキルダメージアップをかけずにラウルのスキルを撃ったところ、
ダメージ値は18952、20144、18671、19216、20145 平均19425.6

シャススのスキルでダメージアップをかけてラウルのスキルを撃ったところ、
ダメージ値は35128、33362、33936、34253、34595 平均34254.8

平均のダメージ増分から計算するに、シャススのスキルに入ってるリーダースキルダメージアップ効果は+75%くらい?

 
【リーダーをイエロープルに変えて検証】 ※イエロープルのアビは全部未開放
未バフ ダメージ値は2627、2639、2774、2842、2680 平均2712.4
バフ後 ダメージ値は4721、4765、5024、5127、4974 平均4922.2
平均の増分から計算してダメージアップ効果は+80%?

【リーダーをラムスに変えて検証】
ただし、ラムスは「自身がスキル発動の度に自身のスキルダメージ+15%」の累計バフを持つため、最初の1発目でのみダメージを計測
そのほかのスキルダメージへ影響する要素として、ラムスのリーダー特性で+75%、アビリティで+50%が付いている
未バフ ダメージ値は23512、23614、24888、24212、23754 平均23996
バフ後 ダメージ値は31474、33409、31696、33379、31552 平均32302
平均の増分から計算してダメージアップ効果は+34%?

(編集者追記)
未バフ状態のバフ前のダメージは23996/(1+0.75+0.5)=10665。
これに80%と仮定したシャススを同枠として足すと10665*(1+0.75+0.5+0.8)=32528でバフ後の平均とほぼ一致。
同社が提供するグラブルと同様に同枠のバフは加算関係にあると思われる。

【結論・考察】
ラムスのときだけダメージアップ効果が落ちているため、
シャススのスキルダメージアップバフはその他のスキルダメージアップアビリティとは同枠合算と思われる?

未強化でもダメージアップ効果は+70%~80%くらいなので、数値を見れば即戦力級
ただしほかのスキルダメージアップと同枠合算だから、ラムスとかのスキルダメアップ軸のキャラと組むと効果が落ちる
スキルダメージアップ盛り盛りパーティに入れるよりは、ほかの渾身ダメアップパーティなんかに入れると効果的かも

まあ効果が落ちていてもダメージ+30%は十分に強いし、スキルゲージ増加の効果も付いている
ダメージ増分を超すダメージを入れられるキャラが他に居なければシャススを編成しておけばOK…だと思われる

 

入手方法  

 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつのスキル強い -- 2019-12-02 (月) 23:38:41
  • 最強の星3 -- 2019-12-03 (火) 13:18:47
  • 検証ナイス -- 2019-12-03 (火) 17:08:54
  • シャススだけすげえ充実してるww -- 2019-12-04 (水) 23:51:49
  • 記事充実しててわろた -- 2019-12-05 (木) 01:15:14
  • リーダースキルが大変な倍率になってたので修正しました -- 2019-12-11 (水) 12:29:20
  • こいつ便利すぎワロタ。一生外れねえ -- 2019-12-29 (日) 00:42:59
    • バイキルトとピオリムを同時にかける化け物だからな -- 2019-12-29 (日) 12:49:42
  • 様々なリーダーのスキル火力を跳ね上げることで属性間の多様性に寄与していると思いきやスキル軸のどの構成にもこいつが入ってくるので多様性を失う両極端な奴だよ。 -- 2020-01-02 (木) 19:13:07
お名前:


*1 +5Lvを開始時スキルゲージ合計+67.5%(黒竜雷剣Lv5+黒竜雷剣のソウル+ピレボスLv1)のキャラに対して使用時、MAXにならない。+30%~+32.4%

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