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アリス

Last-modified: 2020-02-15 (土) 01:56:31
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基本情報  

「私に歯向かうなんて100万年早いのよ」
「やっぱり私って強すぎよね」

進化前進化後
アリス.pngアリス_進化.png
レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv70時HP / Lv100時HPLv70時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★水_icon.png
格闘_icon.png
格闘
人/精霊
(女性)
大久保瑠美2665 / 3529652 / 867
名称効果スキルウェイト
スキルアリス・イン・アンブレラ水の力をまとった傘を連続で突き出し、進行方向の敵に水ダメージ/味方に浮遊効果430 (380)
リーダースキル私を守りなさいよね!水属性キャラがHP80%以上の間、そのキャラの攻撃力 +100% (+140%)
アビリティ効果
1パーティ全体が浮遊効果中の間、自身の攻撃力 +25% (+50%)
2自身がHP80%以上の間、自身の攻撃力 +37.50% (+55%)
3メインキャラに編成時、自身がHP回復する度、自身の攻撃力 +7.50% (+15%) [最大+45% (+90%)]
フレーバーテキスト幼い頃に異世界へと迷い込んでしまった少女。開花した魔法の力で海の荒くれたちをも圧倒して生きていたため、路地裏の作法にも詳しい。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • リーダースキルの攻撃力+140%を始めとして、これでもかとばかりに攻撃力アップが盛り込まれた水色のゴリラ。
    条件が整ったときのバフ量は、アリス自身でかけられるものだけでも総計で攻撃力+335%まで伸びる。
    「路地裏の作法」とはすなわち暴力である。
  • アビリティはすべて自身へのバフで埋められており、リーダー起用でない場合にはパーティ支援のできないただの自己バフ火力役となる。
    反面、属性縛りがないため他属性パーティへ火力役やユニゾンでの自己バフ役として出張することも可能。
  • パワーフリップのタイプは格闘。
    格闘はパワフリレベル1でも当たれば6ヒットが稼げるため、パワフリを当てた後にダッシュを使って3ヒット稼げば次もパワフリを撃てる。
    的確に当て続ける操作が必要になるものの、これにより半永久的にパワフリし続けることができる。
    アリスはリーダースキルで通常の火力が底上げできるため、上手くパワフリし続ければかなりのダメージを稼げるはず。
  • その強力なバフはすべて発動条件つきであり、手放しで勝手に強くなってくれるキャラクターではない。
    リーダーでも2枠・3枠でもユニゾンでも、どこに編成するにしても介護が必要となる。
    しかし、その介護分のダメージはしっかりと保証されている。精一杯守護ってあげよう。

 

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

  • 水の力をまとった傘を連続で突き出し、進行方向の敵に水ダメージ/味方に浮遊効果
  • 傘で進行方向にオラオラするスキル。浮遊効果付与つき。
    ダメージは検証求む。
    浮遊効果の時間は中程度。未強化では10秒程度持続。
  • 特定の敵をターゲッティングして進むわけではなく、ただそのときの進行方向に向かってオラオラするのみ。
    オラオラ中に敵に当たっても、そこにとどまることなく跳ね返ってしまう。さらにオラオラの時間もかなり短い。
    プロテクションを撒いていないアドミニスターなど、ザコがいない状態でのボス戦では数ヒットしただけで終わってしまうことも。
  • 逆にザコに囲まれた状態や、オロチの首と首の間に挟まった状態で発動すれば、浮遊効果も相まってオラオラの大部分がヒットする。
    道中のザコを蹴散らすのには向いているかもしれない。
  • 浮遊中の操作に慣れれば、この間に30コンボほどは稼げるはず。
    貴重なコンボ源なので、パワーフリップにつなげるなどしっかりと活用しよう。
  • シロ等の跳ね返らない突進系スキル持ちを組み合わせることで無理なくヒットさせることが可能
  • スキルウエイトは未強化で430。最大強化すると380。
    ウエイトも軽いため気軽にオラオラしまくれる。

 

リーダースキル  

  • 水属性キャラがHP80%以上の間、そのキャラの攻撃力 +100% (+140%)
  • 数値を間違えたのではないかと思うほど強力な効果量を持つ渾身バフ。
    効果範囲は水属性限定だがパーティ全体へ及ぶ。
  • 強化後の効果量+140%は、効果量だけを比べればフィリア(+115%)をも超えトップクラス。
    未強化でも+100%、入手後すぐに即戦力になることができる。
  • 開幕後から即時で攻撃力を跳ね上げることができるため、短期決戦や序盤のダメージ稼ぎで非常に有用。
    通常の体当たりダメージも大きく増加するため、マルチボスバトルではアリスをリーダーにして体当りしまくっているだけでMVPが取れることも。
    スキルを当てる必要がないことから、オート任せにした場合でも火力が安定する。
  • ただし、発動条件はHP80%以上と持久戦には向かない数値。
    長期戦となるボス戦や崩壊域で活かすためには盾役を用意する、回復を充実させるなど介護が必要となる。

 

1アビ  

  • パーティ全体が浮遊効果中の間、自身の攻撃力 +25% (+50%)
  • 浮遊状態限定の攻撃力バフ。
    自身のスキルで浮遊をつけることができるが、いかんせん浮遊が付与されていない間は死にアビとなってしまう。
    リーダーに補助タイプのキャラクターを配置すれば浮遊付与の機会も増えるが、そうなるとアリスの利点であるリーダースキルが死んでしまう。
    スキルで浮遊をつけたときだけのバフと割り切るか、他に浮遊付与役を用意するかは悩ましい点。

 

2アビ  

  • 自身がHP80%以上の間、自身の攻撃力 +37.50% (+55%)
  • リーダースキルに加えてさらに渾身。異なる点としてこちらは対象が自身のみである点。
    利点や運用の注意点はおおむねリーダースキルと同等なので省略。

 

3アビ  

  • メインキャラに編成時、自身がHP回復する度、自身の攻撃力 +7.50% (+15%) [最大+45% (+90%)]
  • 回復をトリガーとした累積攻撃力バフ。効果量は最大で+90%。さらに攻撃力を盛ってゴリラになれる。
    アリスを起用する際にはほぼ必ず回復役も編成しているはずなので、3アビを活かすための編成で悩むことはないだろう。
  • 累積バフであるため、どうしても開幕~中盤までは死にアビとなりがち。
    短時間で効果をMAXまで上げたい場合には、再生の効果を付与できるキャラクターを編成しよう。

 

相性の良いキャラ  

盾候補  

  • アリスをリーダーに起用する際の盾候補たち
  • ジェラール
    • 光属性だが、HPが50%以下になると全属性耐性が上がる高性能な盾。
  • ラーゼルト
    • 言わずとしれた盾おじ。スキルで再生も付与してくれる。アビリティには攻撃力+30%の効果も。
      耐性が少ないくせにかばいすぎてすぐに棺桶入りしてしまうのが玉にキズ。

 

回復役  

  • アリスの渾身を活かせる回復スキル持ちキャラ
    • リーゼル
      • 水属性星4の高性能ヒーラー。スキルには即時回復に加えて攻撃力アップ効果も。
        3アビまで開放すれば、HPが50%以下になった際に85%まで戻してくれる。
  • カイユ
    • 水属性星3のおっぱいヒーラー。スキルには即時回復に加えて再生、さらには攻撃力アップまで付いている。
      アビリティでパーティ全体への攻撃力アップもできるので、この上なくパーティをゴリラにできる。
      ただし、スキルには全属性耐性ダウンのデメリットつき。使い方やタイミングを選ぶ必要がある。
  • リコ
    • 水属性星3のヒーラー。スキルで参戦者の即時回復ができ、状態異常の回復も持つ。
      カイユのデメリット解消用にユニゾンするのもあり。回復は剣士タイプ限定で回復量がUPするがアリスは格闘である。
  • エルザ
    • 水属性星3の無免許ナースヒーラー。スキルで即時回復ができる。
      アビリティには水属性キャラへの攻撃力アップ効果も。
  • ジン
    • 火属性星3の無免許医ヒーラー。スキルで即時回復ができる。
      アビリティには自身のみ対象だが、攻撃力アップと毒無効を持つ。
  • カリオストロ
    • 雷属性星5のおっさんヒーラー。スキルで即時回復ができる。
      アビリティにはパーティ全体対象で回復量を底上げする効果と、自身のみだがスキルダメージを向上させる効果を持つ。
  • フィリア
    • 風属性星5の万能キャラ。スキルに即時回復効果と浮遊付与持ち。
      ただしアビリティはすべて風属性キャラのみが対象。
  • チャルア
    • 風属性星3のヒーラー。スキルに再生効果。
      対象は自身のみだが、攻撃力バフも持っている。
  • コリーナ
    • 光属性星3のヒーラー。スキルに再生効果。
  • アーリィ
    • 闇属性星3の魔族お姉さん。スキル発動後しばらくの間、体当りする度に自身のHPを回復できる。
      ただし、アビリティ構成は背水と貫通時バフでアリスには噛み合わないため、どうしてもヒーラーを持っていないときの代替として。

 

ダメージ別枠乗算用  

  • 跳ね上げた攻撃力で盛ったダメージに別枠乗算を乗せられるキャラ
    • スイゼン
      • 毒属性星5の呪殺陰陽師。3アビに水属性キャラ対象で毒効果中の敵へのダメージ+25%を持つ。自前のスキルで毒付与もできるのでバフ条件を自己完結できる。
        さらに、リーダースキルとアビリティには水属性キャラのHPを盛る効果も。盾役やアリス本人の耐久力を上げ、渾身の持続時間を伸ばすことが可能。
  • ユーウェル
    • 水属性星4の自由騎士。3アビに水属性キャラ対象で鈍足効果中の敵へのダメージ+20%を持つ。自前のスキルで鈍足付与もできるのでバフ条件を自己完結できる。
      アビ1アビ2にはパーティ全体への攻撃力アップバフも持つ。
  • シャロン
    • 水属性星4のギルド職員。スキルで水属性耐性ダウンを付与できる。
      加えてリーダースキルとアビリティにはパワフリダメージアップ持ち。格闘パワフリでコンボを決める際には有用。
  • サイファ
    • 水属性星5の氷の魔女。スキルで水属性耐性ダウンを付与し、さらにスキルで自力起動できる鈍足効果中の敵へのダメージ+10%を持つ。
      さらに3アビの火属性耐性UPで渾身維持にも貢献する上、サイファ側の渾身アビによりアリスのHP維持だけでも+395%、
      サイファも80%維持ができていればアリスが攻撃力+435%のマウンテンゴリラと化す。2人分でこの域に届く組み合わせはさすがに希少。
      強力なパートナーであると同時に水属性渾身リーダーの座を争うライバルでもあるため、アリスの介護がキツイと思ったらポジションチェンジも検討できる。
       

パーティー例  

アリスリーダー 渾身パワフリ型  

  • メインアリス_icon.png
    アリス
    ソーニャ
    ユーウェル
    トリスタ
    リーゼル
    シャロン_icon.png
    シャロン
    ユニゾンギルスラッド_icon.png
    ギルスラッド
    カイユ_icon.png
    カイユ
    グライド_icon.png
    グライド
    武器潮老の杖?太古の盾?石兵要術?
    アビソウル潮老の杖?潮老の杖?潮老の杖?
    • 2番目の枠のメインはいずれもパワーフリップに必要なコンボを稼ぎやすいスキルと、全体の攻撃力を上げるアビリティを持つキャラを挙げたが、
      HPが低くなると攻撃力が一気に低下してしまうので、カイユ1人で回復が間に合わない場合はリーゼルとの回復2人体制にしたり、
      カイユをメインに置き、ユニゾンのジェラールでアリスをかばってしまうのも一つ。アリスは再生との相性が良いので、なるべくカイユは入れておきたいところ。
    • 素の状態でも攻撃力+500%弱、パワーフリップダメージ+125%もあり、アビリティ全てを加えた場合は攻撃力+700%以上。
      パワフリ+400~500%あってもおかしくないのではないだろうか…。
    • 格闘パワフリはパワフリが当たった後にダッシュを行うと、比較的安定してパワフリLv1をループさせられるので、手動で戦う場合は覚えておきたい。

 

アリスリーダー 火属性ボス戦 安定型  

  • メインアリス_icon.png
    アリス
    スイゼン_icon.png
    スイゼン
    ヴァルター_icon.png
    ヴァルター
    ユニゾンリーゼル_icon.png
    リーゼル
    シャロン_icon.png
    シャロン
    カイユ_icon.png
    カイユ
    武器潮老の杖?貝帝の剣?戦士の盾?
    アビソウル潮老の杖?潮老の杖?古びた盾?
    • 盾役と回復役2人を置き、安定を重視した構成。
      火属性ボス戦の他、レベルを上げればオロチ戦でも安定する。
    • 2枠のスイゼンは毒効果中のダメージアップアビによる火力向上目的で配置したもの。代用としてユーウェルでも。
      パワフリダメージアップと水属性耐性ダウン目的でシャロンも配置。
    • 3枠盾役のヴァルターはスキルには火属性耐性アップを持ち、カイユのスキルで付与される耐性ダウンを対火属性限定だが相殺できる。
      リーダーしかかばうことはできないが、2枠の被弾率は低いので少々守らなくても問題はない。
    • スキルによるダメージはほとんど出ないため、体当たりと連続パワフリがメイン火力となる。手動でないと火力が落ちてしまうのが欠点。

 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アリスには可能性を感じる -- 2019-12-03 (火) 16:29:39
  • 水リーダーいまいちピンとこない -- 2019-12-07 (土) 19:39:46
  • 水パは別枠が足りないんだよな 現状スキル軸は難しいからスイゼンメインで入れてパワフリ特化にしたらワンチャンある気がする -- 2019-12-07 (土) 20:00:44
  • 水属性で別枠に使えそうなのはスイゼンの3アビ(毒効果中の敵へのダメージ+25%)ユーウェルの3アビ(鈍足硬化中の敵へのダメージ+20%)シャロンのスキル(水属性耐性ダウン)だけだからな…恒常で別枠付けれるのは居ない -- 2019-12-07 (土) 20:14:08
  • 記事めちゃくちゃ充実してて草、愛を感じる -- 2019-12-08 (日) 20:42:20
  • こういうのは人の好きが見て取れるからいいよねえ 俺もアリス使いたくなったよ -- 2019-12-08 (日) 20:42:48
  • ぜひ使ってくれよな!水ゴリパンチの火力はやるとハマるぞい
    編成する上で盾と回復を入れることになるから安定感も増すやで -- 2019-12-08 (日) 21:07:51
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