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イルミ

Last-modified: 2020-06-05 (金) 08:00:18
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基本情報  

「ショーはこれにて終わりでございます♪」
「うふふふっ、楽しんでいただけましたかー?」

進化前進化後
イルミ.png&ref(): File not found: "イルミ_進化.png" at page "素材置場";
レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv70時HP / Lv100時HPLv70時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★光_icon.png
特殊_icon.png
特殊
人/精霊
(女性)
川井田夏海3072 / ここにLv100時HP567 / ここにLv100時攻撃力
名称効果スキルウェイト
スキルレインボーショウ七色に輝くボールを呼び出し、ぶつけた敵の周囲に光属性耐性ダウン効果/ヒット時にフィーバーゲージ増加効果/最も残HP割合が低いパーティメンバーのHPを回復【光属性キャラに対して効果アップ】ここに未強化時スキルウエイト (460)
リーダースキル夢見る光!光属性キャラの攻撃力 +?% (+30%) / フィーバーモード時間 +?% (+25%)
アビリティ効果
1フィーバーモード時間 +2.5% (+5%) / マルチボールが出現する度、フィーバーゲージ +13 (+25)
2フィーバーモード時間 +5% (+10%) / 光属性キャラがHP回復する度、フィーバーゲージ +3 (+5)
3メインキャラに編成時、フィーバーモード時間 +7.5% (+15%) / メインキャラに編成時、フィーバーモード中、光属性キャラの直接攻撃ダメージ +50% (+100%)
フレーバーテキスト光の魔法による『イリュージョン』を駆使し人々を魅了する奇術師の女性。実は良家の出だったらしいが、夢のために家を飛び出してしまっている。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • マルチとHP回復を軸としたフィーバー特化キャラ。火力増強より時間延長と蓄積高速化を優先したタイプである。
    使い出はあるが特殊なスキルとアビを上手く使いこなそう。
  • 2アビに属性縛りがあり、スキルも光属性でないと有用性が半減するため出張適正は低い。素直に光フィーバーパの新機軸を狙っていこう。
     

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

七色に輝くボールを呼び出し、ぶつけた敵の周囲に光属性耐性ダウン効果/ヒット時にフィーバーゲージ増加効果/最も残HP割合が低いパーティメンバーのHPを回復【光属性キャラに対して効果アップ】

  • かなり特殊なスキル。一応、基本的な形式は爆弾マルチ+回復となる。
  • 爆弾マルチは1秒間隔で計2個を出すが、それ自体には攻撃力が皆無。代わりにヒットした瞬間、着弾時点を軸に特殊パワフリLv3相当の範囲へ耐性ダウンを撒く。
    フィーバーゲージ増加も併せて支援としては強力だが、有効活用するにはイルミとは別にダメージソースを用意する必要がある。
  • 回復はもっともHP割合が少ない一人のみを対象とする。
    通常は誰を回復するか被弾状況に応じて不定になるため、HP回復をトリガーとするアビを狙って発動しにくくなる。
    ただし全体身代わり盾を置いた場合、狙いが絞れる上に全体回復より効率が良くなるとむしろメリットになる。
     

リーダースキル  

光属性キャラの攻撃力 +?% (+30%) / フィーバーモード時間 +?% (+25%)

 

1アビ  

フィーバーモード時間 +2.5% (+5%) / マルチボールが出現する度、フィーバーゲージ +13 (+25)

 

2アビ  

フィーバーモード時間 +5% (+10%) / 光属性キャラがHP回復する度、フィーバーゲージ +3 (+5)

  • 1回あたりのフィーバーゲージ増加量は少ないが、例によって再生回復なら複数回稼げる。全体再生+3人全員光キャラなら75と中々の増加量。
     

3アビ  

メインキャラに編成時、フィーバーモード時間 +7.5% (+15%) / メインキャラに編成時、フィーバーモード中、光属性キャラの直接攻撃ダメージ +50% (+100%)

  • フィーバー中限定ながら中々の数値の直接攻撃ブースト。光フィーバーはキャラ・装備問わず基礎攻撃力へのブースト要素が多いため、イルミ1人でも火力は結構上がる。
  • フィーバーモード時間もさらに盛るため、メイン起用時はトータルで30%増しに。
     

相性の良いキャラ  

  • ラーゼルト
    メインに立てば全体身代わり盾になる14位王子。
    イルミのスキルによる回復効果を効率良く活かせ、さらにラーゼルトのスキルでの全体再生効果でイルミの2アビを最大限に活用できる。
  • フィン
    ラーゼルトと同じく全体再生を持つ自警団サブリーダー。
    身代わりはないのでイルミの回復先は不定になってしまうものの、フィンが緩めの渾身条件で起動する全体強化持ちなので、
    被弾しやすい1・3枠に置いた際も渾身維持をしやすくなる。
  • ネフティム
    光フィーバーマルチといえばやはり外せない超古代少女。
    火力に優れる半面、蓄積効率強化が3アビにしかないのでその部分をイルミが補う相補的な関係になる。
    イルミの回復は残HP割合が低いキャラに飛ぶ仕様から不定ではあるが、もっとも被弾しやすいリーダー枠に回復が飛ぶ確率は高いため、
    リーダー起用のしやすいネフティムならイルミの回復で3アビもきっちり活かせる可能性も高い。
  • タージェスネフティム(ハーフアニバーサリー)?
    フィーバー中の直接攻撃力バフ持ち。
    3人揃えばフィーバー中の直接攻撃力+400%、シウエシレーヌもビックリのこの倍率がパーティ全員にかかるのだから暴力以外の何物でもない。
    祝ネフティムが不在でタージェスとイルミのみであっても、PHLブレードを回収できていれば暴力の片鱗は発揮できる。この時点でもかなり痛い。
     

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

メインキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
ユニゾンキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
武器キノ武器キノ武器キノ武器
アビソウルキノソウルキノソウルキノソウル
  • ここにパーティ構成の解説を書いてください。

 

入手方法  

 

調整履歴  

 

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