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キクノ

Last-modified: 2020-03-08 (日) 17:04:25
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基本情報  

「ここに勝利時のセリフ」

進化前進化後
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レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv80時HP / Lv100時HPLv80時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★★火_icon.png
格闘_icon.png
格闘
人/妖
(女性)
巽悠衣子2958 / ここにLv100時HP786 / ここにLv100時攻撃力
名称効果スキルウェイト
スキル白雲由縁鬼桜『2回攻撃+貫通効果』を持つ赤鬼と『浮遊+再生効果』を持つ青鬼を召喚し、ぶつけた敵に火ダメージ600 (550)
リーダースキル花街の色香火属性キャラの攻撃力 +25% (+30%) / マルチボールの攻撃力 +105% (+150%)&HP +20% (+25%)
アビリティ効果
1マルチボールの直接攻撃ダメージ +100% (+200%)
2マルチボールが出現する度、フィーバーゲージ +13 (+25)&マルチボールの直接攻撃ダメージ +7.50% (+15%)[最大 +75% (+150%)
3メインキャラに編成時、マルチボールが2個以上の間、火属性キャラの攻撃力 +12.50% (+25%)&マルチボールの攻撃力 +100% (+200%)
フレーバーテキストワの国・東国に存在していた花街の花魁……だった。漂流者となって以降、自身の店へ帰るために放浪を続けている。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • 全ての要素にマルチボールが絡むマルチボール超特化型。
    他の構築と比して火力的な押しが弱かったマルチボール軸において、最大でマルチボールの攻撃力+350%&直接攻撃ダメージ+350%という驚異的なブーストの価値は計り知れない。
  • 1・2アビに属性縛りはないのでユニゾンなら出張可能。3アビの攻撃力ブーストを捨てるのはかなり勿体ないが、他属性マルチに救いの手を伸ばすならやむなしか。
     

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

『2回攻撃+貫通効果』を持つ赤鬼と『浮遊+再生効果』を持つ青鬼を召喚し、ぶつけた敵に火ダメージ|600 (550)

  • バフ効果持ちのマルチボールというかなり特殊な効果。
    赤鬼は貫通ですぐフリッパーに戻ってきやすい一方、青鬼は浮遊により滞空時間が伸びやすいため、通常のマルチボール以上に挙動制御に注意を割くことになる。
    その分だけどちらも強力なので上手く御していきたい。
  • 強力なだけありさすがにスキルウェイトは重め。きちんと扱えば長持ちするので、うっかりアウトホールさせないよう丁寧に打っていこう。
     

リーダースキル  

火属性キャラの攻撃力 +25% (+30%) / マルチボールの攻撃力 +105% (+150%)&HP +20% (+25%)

 

1アビ  

マルチボールの直接攻撃ダメージ +100% (+200%)

 

2アビ  

マルチボールが出現する度、フィーバーゲージ +13 (+25)&マルチボールの直接攻撃ダメージ +7.50% (+15%)[最大 +75% (+150%)

  • 1アビで増した直接攻撃ダメージをさらに強化し、フィーバーゲージも蓄積する。
    ダメージUPは積み切り10回・フィーバーゲージは回数無制限だが、1度に出る数が2個でウェイトも重めなキクノだけでは活用しきれない。
    真価を発揮させるには仲間からもマルチボールを出してもらう必要がある。
     

3アビ  

メインキャラに編成時、マルチボールが2個以上の間、火属性キャラの攻撃力 +12.50% (+25%)&マルチボールの攻撃力 +100% (+200%)

  • マルチ2個以上維持で攻撃力そのものを増幅させる。本体はオマケでやはり本命はマルチの方。
    1・2アビが最終ダメージにかかる補正なのに対し、こちらは攻撃力自体にかかるのでマルチボールの火力が爆発的に上がる。
     

相性の良いキャラ  

  • マリーナ
    マルチボーラー筆頭格の海賊OL。
    ボール数・各個の能力どちらも優秀なマリーナの子分達に、キクノによるブーストがかかればさながらスパルタ兵のような火力を発揮する。
    キクノリーダー時はHP増強で長持ちするようになるため、フリップ回数で起動するマリーナのスキルも短いスパンで刻んでいける。
  • ハナビ
    爆弾マルチではあるが相性の良いフィーチャリングシノビ。
    300を切るスキルウェイトにして一度で爆弾4つ投下のスキルで、2アビの積み切りおよびフィーバーゲージ蓄積に大きく貢献する。
  • メイミー
    ☆3ながら活躍する炎の軽量魔女っ子。
    リーダースキルを以てしてもHP増強だけは控えめのキクノの泣き所を、メイミーの3アビによりピンポイントで抑えられる。
    ハナビほどではないがウェイトも軽い上、こちらは爆弾マルチではないので長期生存でキクノの3アビ維持に貢献してくれる。
     

パーティ構成例  

キクノリーダー・古王マルチ  

メインキクノ_icon.png
キクノ
マリーナ_icon.png
マリーナ
メイミー_icon.png
メイミー
ユニゾンクラリス_icon.png
クラリス
エンニ_icon.png
エンニ
ハナビ_icon.png
ハナビ
武器古王の杖プロメテウスの剣女海賊の狂宴
アビソウル古王の杖古王の杖古王の杖
  • 古王の杖をフル活用するマルチパ。杖の効果条件の都合上、ユニゾンも含めて全て火属性染めになっている。
    さすがにアビソウルまで古王の杖を置くのは理想編成でしかないが、1本入手した時点でとりあえず体裁は整う。
  • エンニを噛ませたマリーナで開幕から子分を呼び、数で攻めていく。キクノ・メイミーの2人でHP増幅がかかっているので子分はそう簡単には死なない。
    クラリスの1アビでキクノはゲージ80%スタートになることもあり、赤鬼・青鬼の到着まで子分を2人以上生存させるのは容易。
    またエンニとクラリスのスキルには火属性耐性ダウン効果があり、バフをかけにくいマルチボールにも有効な火力増強策になる。
  • 回復がハナビの2アビのみなので、連戦には不向き。長期戦で運用したいならクラリスの枠にジンを置こう。
    また、単純にクラリス未加入の場合は代用としてアルクを入れるのが有効。
     

入手方法  

 

調整履歴  

 

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