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カヅチ

Last-modified: 2020-03-06 (金) 11:39:52
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基本情報  

「いいライブだったねぇ!アンコールもいっとく?」
「どうだ?派手に痺れただろ」

進化前進化後
カヅチ.png&ref(): File not found: "カヅチ_進化.png" at page "素材置場";
レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv60時HP / Lv100時HPLv60時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★雷_icon.png
格闘_icon.png格闘
人/妖
(女性)
大坪由佳2564 / ???498 / ???
名称効果スキルウェイト
スキル疾風迅雷自身の周囲に雷をまとわせ、しばらくの間、近づいた敵に雷ダメージ/フィーバーゲージ増加600 (550)
リーダースキル気迫の雷撃雷属性キャラの攻撃力 +25% (+35%)
アビリティ効果
1自身がスキルを発動する度、フィーバーゲージ +12 (+25)
2フィーバーモード時間 +5% (+10%)
3メインキャラに編成時、フィーバー中、自身の攻撃力 +60% (+120%)
フレーバーテキスト赤い肌が目に眩しい、雷を操る鬼娘。豪快な性格で、風と雷に荒れる空を音楽と踊りのように喩え『雷舞(ライブ)』と称している。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • フィーバー重視キャラ……なのだがアビとステータスの間で噛みあっていない部分があり、ところどころで損をしている。
    属性縛りがないので出張は容易だが、フィーバーパのメッカである光属性キャラとの競合は雷属性内以上に厳しい。
    とはいえ蓄積・時間延長・火力UPと一通り揃っており、風属性など本職のフィーバーキャラの薄い場所なら出張先にできるだろう。
     

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

自身の周囲に雷をまとわせ、しばらくの間、近づいた敵に雷ダメージ/フィーバーゲージ増加|600 (550)

  • 範囲追撃スキル。デバフ撒きなどはしない分、効果時間そのものはスキルウェイト相応に長め。
     

リーダースキル  

雷属性キャラの攻撃力 +25% (+35%)

 

1アビ  

自身がスキルを発動する度、フィーバーゲージ +12 (+25)

  • カヅチ本人のスキルウェイトが重いため、「自分のスキル発動」という起動条件を起こしにくい。
    それでいて上昇量は他のフィーバー重視キャラの1・2アビとわずかな差しかなく、発動回数の少なさをフォローできない。
    特定行動でガンガンゲージが増えるといより、スキルで増加するフィーバーゲージが多少水増しされている……というくらいの認識がいいだろう。
     

2アビ  

フィーバーモード時間 +5% (+10%)

 

3アビ  

メインキャラに編成時、フィーバー中、自身の攻撃力 +60% (+120%)

  • 攻撃力上昇率はかなり多いものの、カヅチ本人の素の攻撃力が高くなく、スキルも範囲追撃で大ダメージを狙いにくい。
    本格的に活かすにはユニゾン相手に高火力アタッカーを据える必要があるが、そのアタッカー当人をメインに置くのとどちらが火力が出るかは確認必須。
     

相性の良いキャラ  

 

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

メインキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
ユニゾンキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
武器キノ武器キノ武器キノ武器
アビソウルキノソウルキノソウルキノソウル
  • ここにパーティ構成の解説を書いてください。

 

入手方法  

 

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