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エリヤ

Last-modified: 2020-04-23 (木) 10:56:01
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基本情報  

「この経験が夢を繋ぐ一歩になる」
「父さん…エリヤは今日も生き延びました」

進化前進化後
エリヤ.pngエリヤ_進化.png
レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv60時HP / Lv100時HPLv60時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★光_icon.png
射撃_icon.png
射撃
人/精霊
(女性)
井澤詩織2681 / 3550645/ 860
名称効果スキルウェイト
スキルルミナス・スプラッシュ自身の正面に扇状に光弾を飛ばし、命中した的に光ダメージ【自身の強化効果数に応じてダメージアップ】/自身のHPを回復470 (420)
リーダースキル情熱と光彩光属性キャラのスキルダメージ +?% (+100%)
アビリティ効果
1自身がスキルを発動する度、 自身の攻撃力+2.5% (+5%)[最大+12.5% (+25%)]&スキルゲージ+5% (+10%)
2自身がHPを回復する度、自身のスキルダメージ +9% (+18%)[最大+45% (+90%)
3メインキャラに編成時、光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +6% (+12%)[最大+30% (+60%)]/
メインキャラに編成時、光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ++5% (+10%)
フレーバーテキスト光魔法の才能にあふれた、勝ち気な若手冒険者。揺らぎの迷宮を一年以内に制覇するという大きな野望を抱いている。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • 回転率重視のスキル特化キャラ。スキル火力もさることながら、2回目以降の発動を高速化するアビが特徴。
  • 3アビの光属性シナジーを考慮すると、メイン起用できるのは光属性パに限られる。ユニゾンなら出張も可能。
     

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

自身の正面に扇状に光弾を飛ばし、命中した的に光ダメージ【自身の強化効果数に応じてダメージアップ】/自身のHPを回復|470 (420)

  • スキル特化である以上主力となるエリヤの光魔法。ラムスには一歩譲るが420とスキル特化としては十分軽いスキルウェイトとどう見てもエメラルドスプラッシュな見た目が特徴。
  • 発射時間は1.5秒程度、拡散範囲は進行方向を中心に左右に30°+30°程度。そこまで拡散しないとはいえ、発射時間がそこそこ長いこともあり普通に撃つと全弾ヒットしない。
    • 当てるつもりならユニゾンに突撃系のスキル持ちを併せるのが定石。密着し続けられれば容易にフルヒットする。
      さらに斜め方向に狙って撃ちやすくなるので、光弾が貫通ヒットする性質を活かしやすくなる。
      一例としてオロチの左右の首どちらかを斜め方向から撃つと、中央も8割巻き添えできる。
    • 対大型ボス戦、また中型ボスが群れている状況ならユニゾンなしでも全弾直撃を狙える。
      具体例として前者は光彩の摩天楼のボス版ラヴ、後者はカーススプリット展開中の超級カースアークエギルが該当する。
      こういった相手に対してはラムスラヴなど非突撃の火力重視キャラとユニゾンさせ、一発ごとの破壊力で勝負するのも手。
       

リーダースキル  

光属性キャラのスキルダメージ +?% (+100%)

  • 倍率自体はリーダー起用する価値があるが、現状の光属性キャラではエリヤ以外生かせないことがある。
    • 光フィーバーパで起用されるディアを筆頭に、光属性は攻撃のないスキル持ちが半数近くいる。
      火・風のようにストーリー固定加入のキャラもいないので、生かすなら攻撃持ちをなんとしても引きたいところ。
       

1アビ  

自身がスキルを発動する度、 自身の攻撃力+2.5% (+5%)[最大+12.5% (+25%)]&スキルゲージ+5% (+10%)

  • 攻撃力アップは5回で打ち止めだが、スキルゲージ増加は無制限。
    • 3アビとの相乗効果が本命だが単体でも有用。ユニゾンで付与すると若干とはいえ再発動が早くなる。
       

2アビ  

自身がHPを回復する度、自身のスキルダメージ +9% (+18%)[最大+45% (+90%)

  • 自身のスキルで確実に起動する他、再生付与持ちの多い光パでは他メンバーのスキルでも起動しやすい。これがあるおかげで回転率と火力の両立ができている。
    • こちらもユニゾン出張時にも有用。回復持ちが他にいないパーティーに放り込んでも「スキルを発動する度に強化」という1アビと同じ扱いで火力上昇に使える。
       

3アビ  

メインキャラに編成時、光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +6% (+12%)[最大+30% (+60%)]/
メインキャラに編成時、光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ++5% (+10%)

  • エリヤの回転率を支えるアビ。2回目以降のスキル使用に必要なゲージ量が実質2割カットされる上、光属性の仲間がスキルを撃てばさらに高速化する。
    • ゲージ50~100%蓄積といった効果は1回限りのものが大半だがこれは回数無制限。崩壊域のような連戦やボス敵が多数いるオロチのように、短期決戦で瞬殺できない状況ではかなり効いてくる。
       

相性の良いキャラ  

  • ユナ
    ユニゾン候補。技の1号。
    突撃系スキルではスキルウェイトが最軽量で、さらにエリヤと同じ強化効果数で威力が上がるスキル持ち。
    0コンボ状態からスキルをぶっぱしてもルミナスの3~5発目以降には2アビが確実に乗るなど無駄がない。
  • キーラ
    ユニゾン候補。力の2号。
    突撃系スキルかつ強化効果で威力上昇はこちらも同じ。
    スキルウェイトは標準より若干重いが、☆4なので素の攻撃力はユナより上、2アビを7回積んだ時点で強化倍率も勝る。
    メンバーに再生持ちを起用した場合はこちらを選ぶ価値も大きい。
    なお攻撃スキル持ちの光属性キャラなので、エリヤリーダー時はユニゾンではなくメイン枠に置くのも手。
  • 光芒竜弓(装備)
    限定イベント降臨討伐 光芒の廃竜の報酬装備アイテム。
    自身が回復するたびにスキルダメージが上がるため、自身のスキルをパーティのメイン火力にするエリヤにうってつけの品。
    スキダメアップの条件となる回復についても、エリヤ自身のスキルの回復効果に加え光属性にはコリーナフィンラーゼルトと多彩な再生バフ持ちがいるため
    スキダメアップの手段には困らないはず。地味ながらもスキブ効果+攻撃低下無効も火力の安定した上昇に貢献してくれる。

 

パーティ構成例  

  • エリヤリーダー光スキルパ
    123
    メインエリヤエクリールキーラ
    ネフティム
    サブユナ
    ミュウ
    キノ
    ラムス
    クラリス
    カリオストロ
    フィン
    ラーゼルト
    カイユ
    装備アイオロスの弓?
    デストロイヤー?
    ヘイムダルの剣?スクリプチャー?
    ソウルアイオロスの弓?
    ヘイムダルの剣?
    スクリプチャー?
    ヘイムダルの剣?ヘイムダルの剣?
    スクリプチャー?
    • エリヤに突撃系スキル持ちをユニゾンさせれば1回のスキルで30ヒットも十分に可能なので、アイオロスの弓も選択肢に入る。
      その場合はスキル使用後即座にスキルゲージを30%以上増加させられる上、エリヤ後に残り2人がスキルを使用すれば短時間でゲージを50%以上回復させる事もできる。
    • エクリールにはスキルダメージアップのキャラをユニゾンを選ぶ。攻撃重視ならラムス、回復重視ならカリオストロ。
    • キーラやネフティムにはアビリティ3のため、攻撃アップ&再生を持つキャラをユニゾンに選ぶ。攻撃重視ならフィン、回復重視ならカイユ、ラーゼルトはその中間辺り。
      また、回復を再生にする事でエリヤ、エクリール、カリオストロ、ヘイムダルの剣との相性も良くなる。

 

入手方法  

 

調整履歴  

 

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