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ネフティム(祝祭)

Last-modified: 2020-06-26 (金) 00:29:36
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基本情報  

「ここに勝利時のセリフ」

進化前進化後
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レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv80時HP / Lv100時HPLv80時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★★光_icon.png
特殊_icon.png
特殊

(女性)
芽野愛衣3450 / ???738 / ???
名称効果スキルウェイト
スキルネヘム・ゲレフ揺らぎの迷宮生誕50周年を盛大に祝い、光属性パーティメンバーに再生効果
/フィーバー中発動の場合、追加で光属性パーティメンバーに連撃効果
??? (450)
リーダースキルエンタメエイジフィーバー中、光属性キャラの攻撃力 +?% (+120%)
/フィーバーモード時間 +?% (+30%)
アビリティ効果
1メインキャラに編成時、バトル開始時、光属性キャラのスキルゲージ +?% (+100%)
2メインキャラに編成時、自身がHP回復する度、フィーバーゲージ +? (+30)
& 光属性キャラの攻撃力 +?% (+1%)[最大+?% (+25%)]
3メインキャラに編成時、フィーバー中、光属性キャラの直接攻撃ダメージ +?% (+200%)
フレーバーテキストここにフレーバーテキスト

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • ハーフアニバーサリー初出の限定キャラにして、光フィーバーパの新たなるフラッグシップ。
    光属性初の全体スキルチャージも相まって「開幕からフィーバーに突入してそのまま殴り倒す」という動きが非常に強い。
    ただしフィーバーパの常として、ステージのフィーバーゲージ上限に戦況が左右されることに注意。
  • ほぼ全ての効果が光属性縛りのため出張適正は皆無で、さらに全てのアビリティがメインキャラ限定のためユニゾンに置く選択肢もない。
    存分にメインで暴れてもらおう。
     

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

揺らぎの迷宮生誕50周年を盛大に祝い、光属性パーティメンバーに再生効果
/フィーバー中発動の場合、追加で光属性パーティメンバーに連撃効果|??? (450)

 

リーダースキル  

フィーバー中、光属性キャラの攻撃力 +?% (+120%)
/フィーバーモード時間 +?% (+30%)

  • 120%という高い攻撃力バフを誇る。フィーバー時限定という泣きところを1アビの存在で強引に切り抜けられるのは他のフィーバーキャラにない強み。
     

1アビ  

メインキャラに編成時、バトル開始時、光属性キャラのスキルゲージ +?% (+100%)

  • 1アビにしていきなりメイン限定だが、全体スキルチャージ100%という強烈な効果を考えればむしろ当然か。
    全体チャージ100%の有用性はハナビラキーシャで周知の通り。それは祝ネフティムでも変わらず、抜群のスタートダッシュを見せてくれる。
     

2アビ  

メインキャラに編成時、自身がHP回復する度、フィーバーゲージ +? (+30)
& 光属性キャラの攻撃力 +?% (+1%)[最大+?% (+25%)]

  • フィーバーキャラにはよくあるHP回復トリガーでのフィーバー蓄積&強化。
    「よくある」ということは全体再生なら同時に起動できる、ということ。フィーバーキャラで揃えた際の加速力はかなり上がる。
     

3アビ  

メインキャラに編成時、フィーバー中、光属性キャラの直接攻撃ダメージ +?% (+200%)

 

相性の良いキャラ  

  • タージェスイルミ
    祝ネフティムと同様に、フィーバー中の直接攻撃バフを持つ。3人揃えば+400%とかなり強烈。
  • ネフティム
    いつもの方。過去と未来のネフティムが一つに……!
    こちらは攻撃力の方を盛るため、分担することで直接攻撃での実ダメージを効率良く盛れる。
    またスキルがマルチボール型のためイルミとも相性が良く、フィーバー突入をさらに高速化する。
  • コリーナフィンラーゼルト
    フィーバー加速の要となる再生効果持ちの面々。
    ウェイトの軽さやカースアークエギル超級がデバフ2個を定期的にかけてくる等の事情から、コリーナが採用されやすい傾向にある。
  • カーディナル、PHLブレード(装備)
    いずれもフィーバー中の直接攻撃ダメージを盛る。装備効果はカーディナルの方が高いが、カーディナルは光属性染めが必要であることに注意。
    またソウルの効果はPHLブレードの方が上。
  • スクリプチャー、デストロイヤー(装備)
    フィーバー中の攻撃力を盛るお約束装備。
    祝ネフティム自身のバランスからして直接攻撃ダメージUPの方が攻撃力UPより多くなりがちなので、デストロイヤーの方も出番はある。
     

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

メインキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
ユニゾンキノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
キノ_icon.png
キノ
武器キノ武器キノ武器キノ武器
アビソウルキノソウルキノソウルキノソウル
  • ここにパーティ構成の解説を書いてください。

 

入手方法  

 

調整履歴  

 

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