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ベルセティア

Last-modified: 2020-06-04 (木) 21:11:48
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基本情報  

「大丈夫、お姉さんがみんなみんな守ってあげるから」
「フフフ・・・か弱い女の子じゃなくてごめんなさいね」

進化前進化後
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レアリティ属性タイプ種族
(性別)
声優Lv80時HP / Lv100時HPLv80時攻撃力 / Lv100時攻撃力
★★★★★闇_icon.png
射撃_icon.png
射撃
人/精霊
(女性)
上坂すみれ3073 / ???770 / ???
名称効果スキルウェイト
スキルコズミックピアス最も近い敵に向かって狭間の門を開き続け、自身のHPと引き換えに、その方向にいる敵に闇ダメージ610 (560)
リーダースキル狭間への門闇属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力 +100% (+140%)
アビリティ効果
1自身の攻撃力 +15% (+30%)
2パーティキャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力 +15% (+30%)
3メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ +125% (+250%)
フレーバーテキスト世界の狭間に潜んでいた、黒衣の魔女。かつては勇者ライトと敵対関係にあったというが、現在はステラとアルクに底の見えない愛を向けている。

青字は初期値 (赤字はマナボード最大強化時及び進化後の値)

 

総評  

  • 闇背水パの女王。HPが50%を切った途端に全体攻撃+170%・自身のスキル火力+250%と圧倒的なバフ効果が発動する。
  • リーダースキルありきの感はあるが、1~3アビは属性を問わないので一応出張もできる。
    ただし3アビの効果を捨てるにはあまりに勿体ないので、出張時もユニゾンではなくメインでの運用になるだろう。

スキルとアビリティの詳細解説  

スキル  

最も近い敵に向かって狭間の門を開き続け、自身のHPと引き換えに、その方向にいる敵に闇ダメージ|610 (560)

  • 狭間の門という名のごんぶとビーム。照射ビーム系の例に漏れず、ワープ移動されない限り基本的に必中。
  • 自傷付きのため背水発動&維持の一助となり、背水発動後は3アビで超火力を叩き出すと一粒で二度おいしい。なお自傷ダメージは最大HPの20%相当。

リーダースキル  

闇属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力 +100% (+140%)

  • 背水パとして最大級の効果量を誇る攻撃バフ。渾身パ最大のアリスと対を為す堂々の140%である。
    さらにベルセティアは2アビが乗るため、自身以外のメンバーへの攻撃力バフではアリスを上回る。
  • ただし背水の宿命として開幕時点ではこのバフが乗っていない状態になる。いかに効率良く、かつ安定して50%以下維持に持っていくかが鍵。

1アビ  

自身の攻撃力 +15% (+30%)

  • 唯一、背水が絡まない効果。背水発動前でも最低限の火力は確保できる。
     

2アビ  

パーティキャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力 +15% (+30%)

  • 背水でパーティ火力バフ。さすがにリーダースキルには見劣りするが、代わりに属性縛りがない。
     

3アビ  

メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ +125% (+250%)

  • 250%という超倍率を誇るベルセティアの切り札。背水であることを考慮しても圧倒的なパワーアップ。
    • 回転率重視とはいえスキル特化のエリヤの全アビ総計値を上回ってしまう数値である。
      さすがに威力重視のラムスの全アビ総計には劣るが、それに迫る数値を3アビ一つで叩き出している時点で規格外。
       

相性の良いキャラ  

  • ベルセティアのスキルだけで圧倒的な火力を誇るので、スキルゲージ上昇などを持ち、ベルセティアをサポート出来るキャラクターとの相性が良い。
レア属性キャラクター名用途解説
☆4マリアンネメインアビリティで闇属性の攻撃力やスキルダメージを強化し、スキルで敵の闇耐性をダウンさせる。
アビリティ3で一度だけスキルを連続して使う事が出来るので、シャススやレベッカと組み、ベルセティアのスキルゲージを一気に増やすという運用が可能。
☆3レベッカメインアビリティで闇属性の攻撃力やスキルダメージを強化し、スキルで自身以外のメンバーのスキルゲージを上昇させる。
☆5クラリスユニゾンバトル開始時にスキルゲージ80%とスキルダメージ10%。更にスキルを発動させる度にスキルダメージを+40%(MAX120%)させる。
HP50%以下であればファルチェよりはダメージが伸びる。
☆3ファルチェユニゾンバトル開始時にスキルゲージ100%と自身のHP-20%。安定のユニゾン。
ファルチェのアビリティとベルセティアのスキル1回だけではHP-40%止まりで、HP50%を切らない点に注意。
☆4アンディパーティアビリティで棺桶カウントをダウンさせるので、棺桶になりやすいベルセティアとは相性が良い。
また、アビリティ3には復活後のHP回復や強力なスキルダメージ上昇バフを持つので、何度も棺桶になるようなクエストでは重宝する。
当然ながら棺桶カウントを気にしないクエストなら入れる必要はなく、アビリティ3が必要か否かでもメインに置くか、ユニゾンに置くかが変わる。
☆3シャ・ススパーティアビリティでリーダーの攻撃力を上げる他、スキルでリーダーのスキルダメージとスキルゲージを上昇させる。
アビリティ3が強力、且つベルセティア軸のPTならば与ダメージの大半をベルセティアが占めているので、
アンディなどの火力にならないサポートキャラと組む場合は、闇ではないがメインに置くという選択肢もある。
☆3ドロセアユニゾンスキルで自身以外のパーティの自傷させ、再生+光属性耐性アップ+弱体効果回復を付与する。
色々書いてあるが、実際のところ本体はHP-20%相当の自傷部分。
シャススのユニゾンに乗せ、シャスス(ドロセア)→ベルセティア(ファルチェ)の順にスキルが発動する事で、
開幕からHP50%以下の状態でベルセ砲が撃てるようになる。
高難易度クエストでは自傷により安定感が減るが、短いスパンで火力を出したい場合や、
他パーティに参戦者全体回復が多くHP50%以下が維持しにくいケースで起用が考えられる。
☆4ルナ?メインバトル開始時に自身以外の闇属性キャラにHP-50%。さらにアビリティ1で棺桶カウントダウン+闇属性キャラのスキルダメージUP付き。
驚異の自傷率で開幕から全開で飛ばすことができ、自傷のし過ぎで短期戦でもベルセティアが棺桶になりうる問題もフォローしてくれる。
なお最大HPが奇数の場合は端数1が出る恐れがあるため、24/7のアビリティソウルを付けるか開幕即アウトホールでの調整が必要。

 

パーティ構成例  

構成例テンプレのパーティ  

入手方法  

 

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